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AtlWaitWithMessageLoop

オブジェクトがシグナル状態になるまで待機します。その間、必要に応じてウィンドウ メッセージをディスパッチします。

重要 : 重要

この関数は Windows ランタイムで実行されるアプリケーションで使用することはできません。

BOOL AtlWaitWithMessageLoop(
HANDLE hEvent 
);

パラメーター

  • hEvent
    [入力]待機するオブジェクトのハンドル。

戻り値

オブジェクトがシグナル状態になった場合 [真] を返します。

解説

これは、待機中に発生するオブジェクトのイベントを待機し、発生した場合の通知する場合は、がウィンドウ メッセージをディスパッチように便利です。

必要条件

ヘッダー: atlbase.h

参照

その他の技術情報

イベント処理に関するグローバル関数