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方法 : リソースを編集する

リソース デザイナーを使用して、プロジェクトのリソースを編集できます。リソース デザイナーは、文字列、イメージ、アイコン、オーディオ、およびファイルなどの種類のリソースをサポートしています。

[!メモ]

文字列リソースを編集する方法は、他の種類のリソースを編集する方法とは異なります。詳細については、「方法 : 文字列リソースを編集する」を参照してください。

それぞれの種類のリソースは、そのファイル名拡張子に関連付けられているエディターを使用して編集します。たとえば、ビットマップ イメージ (.bmp) 用の既定のエディターは Visual Studio のビットマップ エディターでも、JPEG イメージ (.jpg) 用の既定のエディターは Windows のペイントになる場合があります。[ファイルを開くアプリケーションの選択] コマンドを使用すると、任意のリソース ファイルを既定以外のエディターで開くことができます。また、任意のリソースの種類に対して、既定のエディターを変更できます。

リソース デザイナーによる厳密に型指定されたリソースの生成方法については、「アプリケーション リソースの管理」を参照してください。

既定のエディターでリソースを編集するには

  1. ソリューション エクスプローラーでプロジェクトが選択されている状態で、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [リソース] タブをクリックします。

  3. リソース デザイナー ツール バーの [リソース ビュー] ドロップダウンをポイントし、矢印をクリックします。次に、編集するリソースの種類を選択します。

  4. リソースをダブルクリックすると、そのリソースの種類に対応する既定のエディターが開きます。

既定以外のエディターでリソースを編集するには

  1. ソリューション エクスプローラーでプロジェクトが選択されている状態で、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。

  2. [リソース] タブをクリックします。

  3. リソース デザイナー ツール バーの [リソース ビュー] ドロップダウンをポイントし、矢印をクリックします。次に、編集するリソースの種類を選択します。

  4. 編集するリソースを選択し、右クリックして、[ファイルを開くアプリケーションの選択] をクリックします。

  5. [ファイルを開くアプリケーションの選択] ダイアログ ボックスの [このファイルを開くのに使用するプログラムを選択してください] ボックスで、いずれかのエディターをクリックします。

    選択したエディターで、リソース ファイルが開きます。

    [!メモ]

    エディターには、選択した種類のリソースを編集する機能が必要です。たとえば、ビットマップ ファイルをテキスト エディターで編集することはできません。

参照

処理手順

方法 : 文字列リソースを編集する

方法 : リソースを追加または削除する

方法 : 文字列リソースを追加または削除する

関連項目

My.Resources オブジェクト

その他の技術情報

アプリケーション リソースの管理