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CAnimateCtrl クラス

Windows コモン アニメーション コントロールの機能が用意されています。

class CAnimateCtrl : public CWnd

解説

このコントロール (つまり CAnimateCtrl クラス) は、Windows 95、Windows 98、Windows NT Version 3.51 以降の環境で実行するプログラムでのみ利用できます。

アニメーション コントロールは、AVI (Audio Video Interleaved) フォーマットのクリップを表示する四角形のウィンドウです。AVI フォーマットは、Windows 標準のビデオ/オーディオ フォーマットです。 AVI クリップは、一連のビットマップ フレームを映画のように並べたものです。

アニメーション コントロールは、単純な AVI クリップだけを再生します。 特に、アニメーション コントロールを使って再生するクリップは、次の要件を満たす必要があります。

  • 全体として 1 つのビデオ ストリームで、少なくとも 1 つ以上のフレームが必要です。

  • 1 ファイルは最大 2 つのストリームで構成できます。一般的に、もう 1 つのストリームがある場合、それはオーディオ ストリームです。アニメーション コントロールでは、オーディオ情報を無視します。

  • クリップは圧縮されていないか、RLE8 圧縮方式で圧縮されている必要があります。

  • ビデオ ストリームは、パレットの変更ができません。

アプリケーションに AVI リソースとして AVI クリップを追加できます。アプリケーションに別ファイルとして AVI ファイルを添付することもできます。

AVI クリップが表示されている間でも、スレッドの実行は継続されます。したがって、時間のかかる処理を行っている間、システムが動作中であることをユーザーに示すために、アニメーション コントロールがよく使用されます。 たとえば、Windows のエクスプローラーの [検索] ダイアログ ボックスでは、システムがファイルを検索している間、虫眼鏡のアニメーションを表示します。

ダイアログ ボックス内に、またはダイアログ エディターを使って作成したダイアログ リソースとして CAnimateCtrl オブジェクトを作成すると、ユーザーがダイアログ ボックスを閉じたときに、自動的にオブジェクトが破棄されます。

ウィンドウ内に CAnimateCtrl オブジェクトを作成したときは、オブジェクトを手動で破棄する必要があります。 CAnimateCtrl オブジェクトをスタック上に作成したときは、自動的に破棄されます。 new 関数を使ってヒープ領域に CAnimateCtrl オブジェクトを作成した場合は、delete 関数を呼び出してオブジェクトを破棄します。 CAnimateCtrl から新しいクラスを派生し、派生したクラス内にメモリを割り当てている場合は、割り当てたメモリを解放するために、CAnimateCtrl デストラクターをオーバーライドします。

CAnimateCtrl の使い方の詳細については、「コントロール」および「CAnimateCtrl の使い方」を参照してください。

必要条件

**ヘッダー:**afxcmn.h

参照

処理手順

CMNCTRL1 サンプル:共通コントロール MFC クラス、第 1 部) を示します

MFCIE サンプル:MFC CHtmlView と CReBar クラス

参照

CWnd クラス

階層図

CAnimateCtrl::Create

ON_CONTROL

その他の技術情報

CAnimateCtrl のメンバー