volatile (C# リファレンス)
volatile キーワードは、同時に実行中の複数のスレッドによってフィールドが変更される可能性があることを示します。 volatile と宣言されているフィールドは、シングル スレッドによるアクセスを前提とする、コンパイラの最適化の対象にはなりません。 このため、フィールドには常に最新の値が含まれます。
volatile 修飾子は、通常、アクセスをシリアル化する lock ステートメントが使用されない場合に、複数のスレッドによりアクセスされるフィールドに対して使用します。
volatile キーワードは次の型のフィールドに使用できます。
参照型
ポインター型 (unsafe コンテキスト内) ポインター自体は volatile にすることができますが、ポインターが指しているオブジェクトは volatile にすることができません。 つまり、"volatile を指すポインター" は宣言できません。
sbyte、byte、short、ushort、int、uint、char、float、bool などの型
基本型 byte、sbyte、short、ushort、int、または uint のいずれかを持つ列挙型
参照型であることが判明しているジェネリック型パラメーター
volatile キーワードは、クラスまたは構造体のフィールドにのみ適用できます。 ローカル変数を volatile で宣言することはできません。
使用例
次の例では、public のフィールド変数を volatile として宣言する方法を示します。
class VolatileTest
{
public volatile int i;
public void Test(int _i)
{
i = _i;
}
}
次の例では、補助スレッドつまりワーカー スレッドを作成および使用して、プライマリ スレッドとの並行処理を実行する方法を示します。 マルチスレッド処理の背景情報については、「マネージ スレッド処理」および「スレッド処理 (C# および Visual Basic)」を参照してください。
using System;
using System.Threading;
public class Worker
{
// This method is called when the thread is started.
public void DoWork()
{
while (!_shouldStop)
{
Console.WriteLine("Worker thread: working...");
}
Console.WriteLine("Worker thread: terminating gracefully.");
}
public void RequestStop()
{
_shouldStop = true;
}
// Keyword volatile is used as a hint to the compiler that this data
// member is accessed by multiple threads.
private volatile bool _shouldStop;
}
public class WorkerThreadExample
{
static void Main()
{
// Create the worker thread object. This does not start the thread.
Worker workerObject = new Worker();
Thread workerThread = new Thread(workerObject.DoWork);
// Start the worker thread.
workerThread.Start();
Console.WriteLine("Main thread: starting worker thread...");
// Loop until the worker thread activates.
while (!workerThread.IsAlive) ;
// Put the main thread to sleep for 1 millisecond to
// allow the worker thread to do some work.
Thread.Sleep(1);
// Request that the worker thread stop itself.
workerObject.RequestStop();
// Use the Thread.Join method to block the current thread
// until the object's thread terminates.
workerThread.Join();
Console.WriteLine("Main thread: worker thread has terminated.");
}
// Sample output:
// Main thread: starting worker thread...
// Worker thread: working...
// Worker thread: working...
// Worker thread: working...
// Worker thread: working...
// Worker thread: working...
// Worker thread: working...
// Worker thread: terminating gracefully.
// Main thread: worker thread has terminated.
}
C# 言語仕様
詳細については、「C# 言語仕様」を参照してください。 言語仕様は、C# の構文と使用法に関する信頼性のある情報源です。