CRBTree のメンバー
メソッド
デストラクターです。 |
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次の有効なキーを使用する要素の位置を検索します。 |
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ツリー内の指定された位置の要素を取得します。 |
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ツリー内の要素数を取得します。 |
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ツリーの先頭の要素の位置を示す値を取得します。 |
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ツリー内の指定された位置のキーを取得します。 |
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CRBTree オブジェクトに格納されている要素へのポインターを取得し、位置を次の要素に進めます。 |
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マップ内の要素のキーと値を取得し、位置を次の要素に進めます。 |
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ツリーに格納されている要素のキーを取得し、位置を次の要素に進めます。 |
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ツリーに格納されている要素の値を取得し、位置を次の要素に進めます。 |
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CRBTree オブジェクトに格納されている要素へのポインターを取得し、前の要素に位置を戻します。 |
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ツリーの末尾にある要素の位置の値を取得します。 |
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CRBTree オブジェクト内の指定された位置に格納されている値を取得します。 |
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ツリー オブジェクトが空かどうかをテストします。 |
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CRBTree オブジェクト内のすべての要素を削除します。 |
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CRBTree オブジェクト内の指定された位置に格納されている要素を削除します。 |
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CRBTree オブジェクト内の指定された位置に格納されている値を変更します。 |
Typedef
キーを入力引数として渡す場合の型です。 |
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キーを出力引数として返す場合の型です。 |
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値を入力引数として渡すときの型です。 |
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値を出力引数として返す場合の型です。 |
クラス
キー要素と値要素を持つクラスです。 |