方法: リソースをインポートおよびエクスポートする
Visual C++ で使用できるように、グラフィカル リソース (ビットマップ、アイコン、カーソル、ツール バーなど)、HTML ファイル、およびカスタム リソースをインポートできます。 Visual C++ プロジェクトの同じ種類のファイルを開発環境外で使用できる別のファイルにエクスポートできます。
注意
アクセラレータ、ダイアログ ボックス、ストリング テーブルなどのリソースは、スタンドアロンのファイルの種類ではないため、インポートもエクスポートもできません。
各リソースを現在のリソース ファイルにインポートするには
リソース ビューで、リソースの追加先のリソース スクリプト (*.rc) ファイルのノードを右クリックします。
ショートカット メニューの [インポート] をクリックします。
インポートするビットマップ (.bmp)、アイコン (.ico)、カーソル (.cur)、Html (.htm) などのファイル名を探して選択します。
[OK] をクリックして、リソース ビューで選択したファイルにリソースを追加します。
注意
このインポート プロセスの動作は、選択したリソースの種類に関係なく同じです。 インポートしたリソースは、そのリソースの種類の適切なノードに自動的に追加されます。
Visual C++ の外部で使用するために、ビットマップ、アイコン、またはカーソルを別のファイルとしてエクスポートするには
リソース ビューで、エクスポートするリソースを右クリックします。
ショートカット メニューの [エクスポート] をクリックします。
[リソースのエクスポート] ダイアログ ボックスで、現在のファイル名をそのまま使用するか、または新しい名前を入力します。
ファイルの保存先となるフォルダーに移動し、[エクスポート] をクリックします。
マネージ プロジェクトにリソースを追加する方法については、『.NET Framework 開発者ガイド』の「アプリケーションのリソース」を参照してください。 マネージ プロジェクトにリソース ファイルを手動で追加する方法、リソースへのアクセス方法、静的なリソースの表示方法、およびリソース文字列をプロパティに割り当てる方法については、「チュートリアル : Windows フォームのローカリゼーション」および「チュートリアル : ASP.NET でのローカリゼーションのためのリソースの使用」を参照してください。
要件
Win32