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VCCodeInterface.AddProperty メソッド

新しいプロパティ コード構成を作成し、適切な位置にコードを挿入します。

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel (Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel.dll 内)

構文

'宣言
Function AddProperty ( _
    GetterName As String, _
    PutterName As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess, _
    Location As Object _
) As CodeProperty
CodeProperty AddProperty(
    string GetterName,
    string PutterName,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access,
    Object Location
)
CodeProperty^ AddProperty(
    String^ GetterName, 
    String^ PutterName, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access, 
    Object^ Location
)
abstract AddProperty : 
        GetterName:string * 
        PutterName:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess * 
        Location:Object -> CodeProperty 
function AddProperty(
    GetterName : String, 
    PutterName : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess, 
    Location : Object
) : CodeProperty

パラメーター

  • GetterName
    型: System.String
    必ず指定します。プロパティの値を取得する関数の名前。
  • PutterName
    型: System.String
    必ず指定します。プロパティを設定する関数の名前。
  • Type
    型: System.Object
    必ず指定します。プロパティの型。CodeTypeRef オブジェクト、vsCMTypeRef 値、完全修飾型名のいずれかになります。
  • Position
    型: System.Object
    省略可能です。既定値は 0 です。ここで指定したコード要素の後に、新しい要素を追加します。値が CodeElement の場合は、その値の直後に新しい要素が追加されます。
    値が long 型の場合は、後ろに新しい要素を追加する要素が AddProperty によって示されます。
    コレクションのカウントは 1 から始まるため、0 を指定すると新しい要素がコレクションの最初に配置されます。値 -1 は要素を末尾に配置することを示します。

戻り値

型: EnvDTE.CodeProperty
CodeProperty オブジェクト。

解説

Visual C++ では、コロン区切り形式 (::) で完全修飾型名を指定する必要があります。 他のすべての言語では、ピリオド区切りの書式がサポートされます。

引数が正しいかどうかは、コード モデルの背後にある言語によって決まります。

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

VCCodeInterface インターフェイス

Microsoft.VisualStudio.VCCodeModel 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する