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/PDB (プログラム データベースの使用)

/PDB:filename

解説

それぞれの文字について以下に説明します。

  • filename
    リンカーによって作成されるプログラム データベース (PDB) に対してユーザーが指定する名前。 既定の名前を置き換えます。

解説

既定では、/DEBUG (デバッグ情報の生成) を指定すると、デバッグ情報を取り込んだプログラム データベース (PDB) が作成されます。 .PDB の既定のファイル名は、プログラムのベース名に拡張子 .pdb を付けたものです。

/PDB:filename を使用して、PDB ファイルの名前を指定します。 /DEBUG を指定しなかった場合、/PDB オプションは無視されます。

PDB ファイルは、最大 2 GB です。

詳細については、「リンカー入力としての .pdb ファイル」を参照してください。

Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。

  2. [リンカー] フォルダーをクリックします。

  3. [デバッグ] プロパティ ページをクリックします。

  4. [プログラム データベース ファイルの生成] プロパティを変更します。

このリンカーをコードから設定するには

参照

参照

リンカー オプションの設定

リンカー オプション