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Breakpoint.Children プロパティ

このコード コンストラクターに含まれているオブジェクトのコレクションを取得します。

名前空間:  EnvDTE
アセンブリ:  EnvDTE (EnvDTE.dll 内)

構文

'宣言
ReadOnly Property Children As Breakpoints
    Get
Breakpoints Children { get; }
property Breakpoints^ Children {
    Breakpoints^ get ();
}
abstract Children : Breakpoints
function get Children () : Breakpoints

プロパティ値

型: EnvDTE.Breakpoints
Breakpoints コレクション。

解説

Breakpoint が子を持たない場合は、Nothing が返されます。

デザイン モードで設定された保留中のブレークポイントを、ブレーク モードまたは実行モードでアプリケーションの特定のインスタンスにバインドすると、子が作成されます。

Children プロパティの使用方法を次の例に示します。

このプロパティをテストするには

  1. ターゲット アプリケーションにブレークポイントを設定します。

  2. アドインを実行します。 ブレークポイントの子の数はゼロです。

  3. ターゲット アプリケーションをデバッグ モードで実行します。

  4. ブレークポイントでプログラムが停止したら、アドインを実行します。 子の数は 1 です。

public static void Children(DTE dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Children Property Test");
    owp.Activate();

    //dte is a reference to the DTE object passed to you by the
    //OnConnection method that you implement when you create an add-in.
    EnvDTE.Debugger debugger = (EnvDTE.Debugger)dte.Debugger;
    owp.OutputString("Number of children: " + debugger.Breakpoints.Item(1).Children.Count.ToString());
}
Shared Sub Children(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
    MessageBox.Show("Number of children: " + _
                    dte.Debugger.Breakpoints.Item(1).Children().Count().ToString())
End Sub

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Breakpoint インターフェイス

EnvDTE 名前空間

その他の技術情報

方法 : オートメーション オブジェクト モデルのコード例をコンパイルおよび実行する