Debugger3.Languages プロパティ
デバッガーがサポートしている言語のリストを取得します。
名前空間: EnvDTE90
アセンブリ: EnvDTE90 (EnvDTE90.dll 内)
構文
'宣言
ReadOnly Property Languages As Languages
Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages
プロパティ値
型: EnvDTE.Languages
Languages コレクション。
実装
解説
Languages は、デバッガーがサポートしている言語のリストを含む Languages コレクションを取得します。 このリストは、Visual Studio のバージョンとインストールされている言語アドオンによって異なります。
例
Languages プロパティを使用する方法の例を次に示します。
このプロパティをテストするには
- ターゲット プロジェクトを開き、アドインを実行します。
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
// Setup debug Output window.
Window w =
(Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
owp.Activate();
EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
Dim ow As OutputWindow
ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object
ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
languages:" + vbCrLf)
Dim lang As Language
For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
Next
End Sub
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