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Debugger3.Languages プロパティ

デバッガーがサポートしている言語のリストを取得します。

名前空間:  EnvDTE90
アセンブリ:  EnvDTE90 (EnvDTE90.dll 内)

構文

'宣言
ReadOnly Property Languages As Languages
    Get
Languages Languages { get; }
property Languages^ Languages {
    Languages^ get ();
}
abstract Languages : Languages
function get Languages () : Languages

プロパティ値

型: EnvDTE.Languages
Languages コレクション。

実装

Debugger2.Languages

解説

Languages は、デバッガーがサポートしている言語のリストを含む Languages コレクションを取得します。 このリストは、Visual Studio のバージョンとインストールされている言語アドオンによって異なります。

Languages プロパティを使用する方法の例を次に示します。

このプロパティをテストするには

  1. ターゲット プロジェクトを開き、アドインを実行します。
public static void Languages(EnvDTE80.DTE2 dte)
{
    // Setup debug Output window.
    Window w = 
    (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    w.Visible = true;
    OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
    OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Languages Test");
    owp.Activate();

    EnvDTE90.Debugger3 debugger = (EnvDTE90.Debugger3)dte.Debugger;
    foreach (EnvDTE.Language lang in debugger.Languages)
        owp.OutputString(lang.Name + "\n");
}
Sub SupportedLanguages()
    Dim ow As OutputWindow
    ow = DTE2.Windows.Item(Constants.vsWindowKindOutput).Object

    ow.ActivePane.OutputString("Debugger supports the following _
    languages:" + vbCrLf)

    Dim lang As Language
    For Each lang In DTE2.Debugger.Languages
        ow.ActivePane.OutputString(lang.Name + vbCrLf)
    Next
End Sub

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

参照

Debugger3 インターフェイス

Languages オーバーロード

EnvDTE90 名前空間