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エクスポート方式の使い分け

関数のエクスポート方式 (..def ファイルまたは __declspec(dllexport) キーワード) を決めるにあたって、以下の質問に答えてください。

  • エクスポート関数を引き続き追加する予定ですか。

  • DLL の利用元は何ですか。 たとえば、プログラマがリビルドできない多くの実行形式で使われるサード パーティの DLL ですか。それともプログラマが容易にリビルドできるアプリケーションのみで使われる DLL ですか。

.DEF ファイルを使う場合の利点と欠点

.def ファイルを使って関数をエクスポートすると、エクスポート序数を制御できます。 エクスポート関数を DLL に追加する場合、その関数には高い (その他のエクスポート関数よりも高い) 序数値を割り当てることができます。 こうすると、暗黙的なリンクを使用するアプリケーションを、新しい関数を含む新しいインポート ライブラリとリンクし直す必要はありません。 これが重要になるのは、たとえば、多くのアプリケーションで使うサード パーティの DLL をデザインする場合です。 既存のアプリケーションは、新しい DLL を引き続き適切に利用しながら、機能を追加することによって、DLL の機能を向上できます。 MFC DLL のビルドには、.def ファイルを使います。

.def ファイルを使うもう 1 つの利点は、NONAME 属性を使って、関数をエクスポートできることです。NONAME 属性は、DLL のエクスポート テーブル内の序数のみを配置します。 多数のエクスポート関数を含む DLL の場合、NONAME 属性を使うと、DLL ファイルのサイズを抑えることができます。 モジュール定義文の記述については、「モジュール定義ステートメントに関する規則」を参照してください。 序数値によるエクスポートの詳細については、「名前ではなく序数値による DLL 関数のエクスポート」を参照してください。

.def ファイルを使う最大の欠点は、C++ ファイル内の関数をエクスポートする場合、コンパイラが関数名を装飾しないように extern "C" を使って標準の C リンケージでエクスポート関数を定義するか、.def ファイルに装飾名を記述する必要があることです。

.def ファイル内に装飾名を配置する場合、装飾名を取得するには、DUMPBIN ツールまたは /MAP リンカー オプションを使います。 コンパイラが作成した装飾名は、コンパイラ独自のものであることに注意してください。 Visual C++ コンパイラが作成した装飾名を .def ファイルに配置する場合は、DLL とリンクするアプリケーションは、同じバージョンの Visual C++ を使ってビルドする必要があります。これは、呼び出しアプリケーション内の装飾名と、DLL の .def ファイル内のエクスポート名を一致させるためです。

__declspec(dllexport) を使う場合の利点と欠点

__declspec(dllexport) を使うと便利なのは、.def ファイルのメンテナンスやエクスポート関数の装飾名の取得を気にする必要がないことです。 このメソッドは、自分で制御するアプリケーションに使用できるよう DLL をデザインする場合などに適しています。 新しいエクスポートで DLL をリビルドする場合は、異なるバージョンのコンパイラを使って再コンパイルする際に、エクスポートされた C++ 関数の装飾名が変更されている可能性があるため、アプリケーションもリビルドする必要があります。

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参照

概念

DLL からのエクスポート