CObArray::Add
配列の末尾に新規要素を追加し、配列の要素数を 1 つ増加させます。
INT_PTR Add(
CObject* newElement
);
パラメーター
- newElement
配列に追加する CObject ポインター。
戻り値
追加した要素のインデックスを返します。
解説
nGrowBy の値を 2 以上に設定し SetSize を使用すると、メモリを増やして割り当てることができます。 その場合でも、上限の増加は 1 だけです。
CObArray::Add に類似している他のメンバー関数を以下に示します。
Class |
メンバー関数 |
---|---|
INT_PTR Add( BYTE newElement ); throw( CMemoryException* ); |
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INT_PTR Add( DWORD newElement ); throw( CMemoryException* ); |
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INT_PTR Add( void* newElement ); throw( CMemoryException* ); |
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INT_PTR Add( LPCTSTR newElement ); throw( CMemoryException* ); INT_PTR Add(const CString& newElement); |
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INT_PTR Add( UINT newElement ); throw( CMemoryException* ); |
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INT_PTR Add( WORD newElement ); throw( CMemoryException* ); |
使用例
すべてのコレクションの例で使われている CAge クラスのリストについては、CObList::CObList を参照してください。
CObArray arr;
arr.Add(new CAge(21)); // Element 0
arr.Add(new CAge(40)); // Element 1
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << _T("Add example: ") << &arr << _T("\n");
#endif
このプログラムの実行結果は次のようになります。
Add example: A CObArray with 2 elements
[0] = a CAge at $442A 21
[1] = a CAge at $4468 40
必要条件
**ヘッダー:**afxcoll.h