CBitmap::CreateBitmap
指定された幅、高さ、ビット パターンを持つ、デバイスに依存するメモリ ビットマップを初期化します。
BOOL CreateBitmap(
int nWidth,
int nHeight,
UINT nPlanes,
UINT nBitcount,
const void* lpBits
);
パラメーター
nWidth
ビットマップの幅 (ピクセル数)。nHeight
ビットマップの高さ (ピクセル数)。nPlanes
ビットマップのカラー プレーンの数を指定します。nBitcount
表示ピクセルごとのカラー ビットの数。lpBits
ビットマップのビットの初期値を持つ、short 型整数配列へのポインター。 この値が NULL のときは、新しいビットマップは初期化されません。
戻り値
正常終了した場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
カラー ビットマップでは、パラメーター nPlanes または nBitcount のどちらか一方を 1 に設定します。 両方のパラメーターに 1 を設定すると、CreateBitmap はモノクロ ビットマップを生成します。
このビットマップはディスプレイ デバイスのビットマップとして直接選択することはできませんが、CDC::SelectObject を使って "メモリ デバイス コンテキスト" の現在のビットマップとして選択できます。さらに、CDC::BitBlt 関数を使って互換性のある任意のデバイス コンテキストにコピーできます。
CreateBitmap 関数によって作成された CBitmap オブジェクトの処理を終了したら、まずデバイス コンテキストからビットマップの選択を外し、次に CBitmap オブジェクトを削除します。
詳細については、BITMAP 構造体の bmBits フィールドに関する説明を参照してください。 BITMAP 構造体は、CBitmap::CreateBitmapIndirect メンバー関数の項で解説しています。
必要条件
**ヘッダー:**afxwin.h