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スタティック ライブラリの作成と使用 (C++)

更新 : 2007 年 11 月

次に作成するライブラリの種類は、スタティック ライブラリ (LIB) です。スタティック ライブラリを使用すると、コードを有効に再利用できます。作成するプログラムごとに同じルーチンを再実装するのではなく、ルーチンを一度記述しておき、その機能を必要とするアプリケーションからそれらを参照します。

ここでは、次の内容について説明します。

  • 新しいスタティック ライブラリ プロジェクトの作成。

  • スタティック ライブラリへのクラスの追加。

  • スタティック ライブラリを参照するアプリケーションの作成。

  • コンソール アプリケーションでのスタティック ライブラリ機能の使用。

  • アプリケーションの実行。

前提条件

このトピックは、C++ 言語の基本を理解していることを前提としています。C++ の学習を始めたばかりのユーザーには、『C++ Beginner's Guide』(Herb Schildt 著) をお勧めします。このガイドはオンラインで入手できます (https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=115303)。

新しいスタティック ライブラリ プロジェクトを作成するには

  1. [ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。

  2. [プロジェクトの種類] ペインで、[Visual C++] の [Win32] をクリックします。

  3. [テンプレート] ペインの [Win32 コンソール アプリケーション] をクリックします。

  4. プロジェクトとして「MathFuncsLib」などの名前を付け、[プロジェクト名] フィールドに入力します。ソリューションとして「StaticLibrary」などの名前を付け、[ソリューション名] フィールドに入力します。

  5. [OK] をクリックして、Win32 アプリケーション ウィザードを起動します。[Win32 アプリケーション ウィザード] ダイアログ ボックスの [概要] ページで、[次へ] をクリックします。

  6. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[アプリケーションの種類] の [スタティック ライブラリ] を選択します。

  7. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[追加のオプション] の下にある [プリコンパイル済みヘッダー] チェック ボックスをオフにします。

  8. [完了] をクリックして、プロジェクトを作成します。

スタティック ライブラリにクラスを追加するには

  1. 新しいクラスのヘッダー ファイルを作成するには、[プロジェクト] メニューの [新しい項目の追加] をクリックします。[新しい項目の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。カテゴリ ペインで、[Visual C++] の [コード] をクリックします。テンプレート ペインの [ヘッダー ファイル (.h)] をクリックします。ヘッダー ファイルとして「MathFuncsLib.h」などの名前を付け、[追加] をクリックします。空白のファイルが表示されます。

  2. 加算、減算、乗算、除算などの一般的な数値演算を行うための、MyMathFuncs という名前の単純なクラスを追加します。コードは次のようになります。

    // MathFuncsLib.h
    
    namespace MathFuncs
    {
        class MyMathFuncs
        {
        public:
            // Returns a + b
            static double Add(double a, double b);
    
            // Returns a - b
            static double Subtract(double a, double b);
    
            // Returns a * b
            static double Multiply(double a, double b);
    
            // Returns a / b
            // Throws DivideByZeroException if b is 0
            static double Divide(double a, double b);
        };
    }
    
  3. 新しいクラスのソース ファイルを作成するには、[プロジェクト] メニューの [新しい項目の追加] をクリックします。[新しい項目の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。カテゴリ ペインで、[Visual C++] の [コード] をクリックします。テンプレート ペインの [C++ ファイル (.cpp)] をクリックします。ソース ファイルとして「MathFuncsLib.cpp」などの名前を付け、[追加] をクリックします。空白のファイルが表示されます。

  4. ソース ファイルに MyMathFuncs の機能を実装します。コードは次のようになります。

    // MathFuncsLib.cpp
    // compile with: /c /EHsc
    // post-build command: lib MathFuncsLib.obj
    
    #include "MathFuncsLib.h"
    
    #include <stdexcept>
    
    using namespace std;
    
    namespace MathFuncs
    {
        double MyMathFuncs::Add(double a, double b)
        {
            return a + b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Subtract(double a, double b)
        {
            return a - b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Multiply(double a, double b)
        {
            return a * b;
        }
    
        double MyMathFuncs::Divide(double a, double b)
        {
            if (b == 0)
            {
                throw new invalid_argument("b cannot be zero!");
            }
    
            return a / b;
        }
    }
    
  5. プロジェクトをスタティック ライブラリにビルドするには、[プロジェクト] メニューの MathFuncsLibProperties… をクリックします。左ペインで、[構成プロパティ] の下の [全般] をクリックします。右ペインで、[構成の種類] を [スタティック ライブラリ (.lib)] に変更します。[OK] をクリックして、変更を保存します。

    ms235627.alert_note(ja-jp,VS.90).gifメモ :

    プログラムをコマンド ラインからビルドする場合、2 つの処理によってビルドする必要があります。最初に、/c コンパイラ オプションを付けて Cl.exe を使用することによりコードをコンパイルします (cl /c /EHsc MathFuncsLib.cpp)。これにより、MathFuncsLib.obj という名前のオブジェクト ファイルが作成されます。詳細については、「/c (リンクを行わないコンパイル)」を参照してください。次に、ライブラリ マネージャ Lib.exe を使用してコードをリンクします (lib MathFuncsLib.obj)。これにより、スタティック ライブラリ MathFuncsLib.lib が作成されます。ライブラリ マネージャの詳細については、「LIB リファレンス」を参照してください。

  6. [ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] をクリックし、スタティック ライブラリをコンパイルします。これにより、他のプログラムで使用できるスタティック ライブラリが作成されます。

スタティック ライブラリを参照するアプリケーションを作成するには

  1. 作成したスタティック ライブラリを参照して使用するアプリケーションを作成するには、[ファイル] メニューの [新規作成] をポイントし、[プロジェクト] をクリックします。

  2. [プロジェクトの種類] ペインで、[Visual C++] の [Win32] をクリックします。

  3. [テンプレート] ペインの [Win32 コンソール アプリケーション] をクリックします。

  4. プロジェクトに「MyExecRefsLib」などの名前を付け、[プロジェクト名] フィールドに入力します。[ソリューション] の横のドロップダウン リストで、[ソリューションに追加] をクリックします。これにより、スタティック ライブラリと同じソリューションに新しいプロジェクトが追加されます。

  5. [OK] をクリックして、Win32 アプリケーション ウィザードを起動します。[Win32 アプリケーション ウィザード] ダイアログ ボックスの [概要] ページで、[次へ] をクリックします。

  6. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[アプリケーションの種類] の [コンソール アプリケーション] を選択します。

  7. Win32 アプリケーション ウィザードの [アプリケーションの設定] ページで、[追加のオプション] の下にある [プリコンパイル済みヘッダー] をオフにします。

  8. [完了] をクリックして、プロジェクトを作成します。

スタティック ライブラリの機能をコンソール アプリケーションで使用するには

  1. 新しいコンソール アプリケーションを作成すると、ウィザードによって空のプログラムが作成されます。ソース ファイルの名前は、前の処理でプロジェクトに付けた名前と同じになります。この例では、「MyExecRefsLib.cpp」という名前です。

  2. スタティック ライブラリに作成した数値演算ルーチンを使用するには、それを参照する必要があります。このためには、[プロジェクト] メニューの [参照] をクリックします。[プロパティ ページ] ダイアログ ボックスで、[共通プロパティ] ノードを展開し、[参照設定] をクリックします。次に、[新しい参照の追加] ボタンをクリックします。[参照設定] ダイアログ ボックスの詳細については、「[フレームワークと参照設定] ([<プロジェクト名> プロパティ ページ] ダイアログ ボックス - [共通プロパティ])」を参照してください。

  3. [参照の追加] ダイアログ ボックスが表示されます。このダイアログ ボックスには、参照できるすべてのライブラリが表示されます。[プロジェクト] タブでは、現在のソリューション内のすべてのプロジェクト、およびそれらに含まれるすべてのライブラリが表示されます。[プロジェクト] タブで、[MathFuncsLib] をクリックします。次に [OK] をクリックします。[参照の追加] ダイアログ ボックスの詳細については、「[参照の追加] ダイアログ ボックス」を参照してください。

  4. スタティック ライブラリのヘッダー ファイルを参照するには、インクルード ディレクトリ パスを変更する必要があります。このためには、[プロパティ ページ] ダイアログ ボックスで、[構成プロパティ] ノードを展開し、次に [C/C++] ノードを展開して、[全般] をクリックします。[追加のインクルード ディレクトリ] の横に、MathFuncsLib.h ヘッダー ファイルへのパスを入力します。

  5. これで、MyMathFuncs クラスをこのアプリケーションで使用できます。MyExecRefsLib.cpp の内容を次のコードに置き換えます。

    // MyExecRefsLib.cpp
    // compile with: /EHsc /link MathFuncsLib.lib
    
    #include <iostream>
    
    #include "MathFuncsLib.h"
    
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        double a = 7.4;
        int b = 99;
    
        cout << "a + b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Add(a, b) << endl;
        cout << "a - b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Subtract(a, b) << endl;
        cout << "a * b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Multiply(a, b) << endl;
        cout << "a / b = " <<
            MathFuncs::MyMathFuncs::Divide(a, b) << endl;
    
        return 0;
    }
    
  6. [ビルド] メニューの [ソリューションのビルド] をクリックして、実行可能ファイルをビルドします。

アプリケーションを実行するには

  1. MyExecRefsLib が既定のプロジェクトとして選択されていることを確認します。ソリューション エクスプローラで [MyExecRefsLib] を選択し、次に [プロジェクト] メニューの [スタートアップ プロジェクトに設定] をクリックします。

  2. プロジェクトを実行するには、[デバッグ] メニューの [デバッグなしで開始] を選択します。出力は、次のようになります。

    a + b = 106.4
    a - b = -91.6
    a * b = 732.6
    a / b = 0.0747475
    

次の手順

前へ :ダイナミック リンク ライブラリ (DLL: Dynamic Link Library) の作成と使用 (C++) | 次へ :マネージ アセンブリの作成と使用 (C++)

参照

処理手順

Visual C++ ガイド ツアー

プログラムの配置 (C++)

その他の技術情報

一般的なプログラミング手順

配置 (C++)