ネイティブ デバイス プロジェクトで対象となる複数のプラットフォーム
更新 : 2007 年 11 月
Visual Studio を使用すると、Pocket PC 2003 や Smartphone 2003 などの複数のデバイス プラットフォームを対象とする 1 つのデバイス プロジェクトを作成できます。
デバイス プロジェクトで複数のプラットフォームを対象にするには、2 つの方法があります。
プロジェクト作成時にアプリケーション ウィザードを使用する方法。
この方法が簡単です。詳細については、「方法 : ウィザードを使用してマルチプラットフォーム対応のデバイス プロジェクトを作成する」を参照してください。
プロジェクトの作成後に追加する方法。
詳細については、「方法 : 新しいプラットフォームをデバイス プロジェクトに追加する」を参照してください。
プロジェクトのアプリケーション ウィザードの [プラットフォーム] ページで複数のプラットフォームを選択すると、プラットフォームごとにリソース ファイルが生成および設定されます。一方、プロジェクトの作成後にプラットフォームを追加すると、手動でプラットフォームおよびリソース ファイルを追加する必要があります。詳細については、「複数のプラットフォームでのリソースの使用」を参照してください。