ms_union
カプセル化されていない共用体の、ネットワーク データ表現の整列を制御します。
[ms_union]
解説
C++ 属性 ms_union の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 ms_union と同じです。
使用例
ms_union の配置を次のコード例に示します。
// cpp_attr_ref_ms_union.cpp
// compile with: /LD
#include <unknwn.h>
[object, ms_union, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IFireTabCtrl {
HRESULT DisplayString([in, string] char * p1);
};
[export, switch_type(short)] union _WILLIE_UNION_TYPE {
[case(24)]
float fMays;
[case(25)]
double dMcCovey;
[default]
int x;
};
[public] typedef _WILLIE_UNION_TYPE WILLIE_UNION_TYPE;
[module(name="ATLFIRELib")];
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
カプセル化されていない共用体 |
複数回の適用 |
不可 |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
dispinterface |
詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。