コンポーネント プログラミングのチュートリアル
更新 : 2007 年 11 月
チュートリアルでは、一般的なシナリオについて手順に沿った指示が用意されており、製品や特定の機能を知るための糸口となります。
次のチュートリアルは、Visual Basic アプリケーションと Visual C# アプリケーションにおける、コンポーネント、ユーザー コントロール、およびスレッド処理の使用方法の理解に役立ちます。
デザイン時サポートの拡張に関する方法およびチュートリアルのトピック
このセクションに含まれている、方法を説明するトピックへのリンクの一覧を示します。方法 : Windows フォームでデザイン時サポートにアクセスする
Windows フォーム コントロールのデザイン時サポートの拡張に使用できるアセンブリおよび名前空間を説明します。チュートリアル : Visual Basic による簡単なマルチスレッド コンポーネントの作成
Visual Basic で簡単なマルチスレッド コンポーネントを開発する方法について示します。スレッドがどのように動作するか、およびコンポーネント内で複数のスレッドをどのように調整するかについても説明します。チュートリアル : Visual C# による簡単なマルチスレッド コンポーネントの作成
Visual Basic で簡単なマルチスレッド コンポーネントを開発する方法について示します。スレッドがどのように動作するか、およびコンポーネント内で複数のスレッドをどのように調整するかについても説明します。方法 : 標準の型のコレクションを DesignerSerializationVisibilityAttribute でシリアル化する
DesignerSerializationVisibilityAttribute でコレクションをシリアル化する方法を示します。方法 : 型コンバータを実装する
カスタム コンポーネント用の TypeConverter を作成する方法を示します。チュートリアル : Windows フォーム コンポーネントへのスマート タグの追加
DesignerActionList を作成してカスタム コンポーネント用のスマート タグを表示する方法を示します。方法 : デザイン時サービスにアクセスする
デザイン時サービスを取得および使用する方法を説明します。方法 : コントロール用デザイナを実装する
拡張プロバイダ コントロール用のデザイナを実装する方法を説明します。方法 : デザイン モードでコントロールの外観と動作を拡張する
コントロールの外観と動作をデザイン時に変更するカスタム デザイナを作成する方法を説明します。方法 : デザイン モードでコントロールのカスタム初期化を行う
デザイン環境によって作成されるときにコンポーネントおよびコントロールを初期化する方法を説明します。方法 : デザイン モードでコンポーネントを作成および設定する
プログラムによってデザイン環境でコンポーネントを作成する方法を説明します。方法 : デザイン モードでコンポーネントの属性、イベント、およびプロパティを調整する
コンポーネントの API をデザイン時に変更する方法を説明します。方法 : デザイン時機能を活用した Windows フォーム コントロールを作成する
カスタム コントロールおよび関連付けられたカスタム デザイナを作成する方法を説明します。方法 : 拡張プロバイダを実装する
拡張プロバイダ クラスをコードで実装する方法を説明する詳細な手順をコード付きで説明します。方法 : HelpLabel 拡張プロバイダを実装する
HelpLabel 拡張プロバイダ クラスの完全な実装の例を示します。チュートリアル : UI 型エディタの実装
拡張プロバイダ クラスを実装する方法を説明する詳細な手順をコード付きで説明します。