CWnd::GetSystemMenu
更新 : 2007 年 11 月
アプリケーションのコピーおよび変更のコントロール メニューにアクセスできます。
CMenu* GetSystemMenu(
BOOL bRevert
) const;
パラメータ
- bRevert
関数の動作を指定します。bRevert が FALSE のとき、GetSystemMenu は現在使用中のコントロール メニューのコピーへのハンドルを返します。このコピーは初めはコントロール メニューと同じですが、変更できます。bRevert が TRUE のとき、GetSystemMenu はコントロール メニューを元の状態に戻します。以前のコントロール メニュー (変更された可能性もあります) がある場合は破棄されます。このとき、戻り値は定義されません。
戻り値
bRevert が FALSE の場合は、コントロール メニューのコピーを識別するハンドルを返します。bRevert が TRUE の場合は、戻り値は定義されません。
返されるポインタは、一時的なポインタです。後で使用するために保存しておくことはできません。
解説
コントロール メニューのコピーに GetSystemMenu 関数を使用しないウィンドウは、標準コントロール メニューを受け取ります。
GetSystemMenu メンバ関数から返されるポインタは、コントロール メニューを変更するために、CMenu::AppendMenu、CMenu::InsertMenu、CMenu::ModifyMenu 関数で使うことができます。
初期状態におけるコントロール メニューには、SC_CLOSE、SC_MOVE、SC_SIZE のような ID 値で識別される項目が含まれています。コントロール メニューの項目は、WM_SYSCOMMAND メッセージを発生させます。組み込み済みのコントロール メニューの項目は、すべて 0xF000 よりも大きい ID 番号を持っています。アプリケーションでコントロール メニューに項目を追加するときは、必ず 0xF000 よりも小さい ID 番号を使ってください。
Windows では、標準コントロール メニューの項目を自動的に使用不可にできます。CWnd は、メニューが表示される前に送られてくる WM_INITMENU メッセージに応答することによって、必要に応じて項目を選択したり使用不可にしたりできます。
使用例
// The following code fragment is taken from CMyDlg::OnInitDialog
// CMyDlg is derived from CDialog
// Add "About..." menu item to system menu.
// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUT);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
必要条件
ヘッダー : afxwin.h