odl
インターフェイスをオブジェクト記述言語 (ODL) インターフェイスとして識別します。MIDL コンパイラでは属性 odl は不要です。この属性は以前の形式の .odl ファイルとの互換性のために残されています。
[odl]
解説
C++ 属性 odl の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 odl と同じです。
使用例
// cpp_attr_ref_odl.cpp
// compile with: /LD
#include <unknwn.h>
[module(name="MyLIb")];
[odl, oleautomation, dual, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface IMyInterface
{
HRESULT x();
};
[coclass, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
class cmyClass : public IMyInterface
{
public:
HRESULT x(){}
};
必要条件
属性コンテキスト
対象 |
interface |
複数回の適用 |
不可 |
必要な属性 |
なし |
無効な属性 |
なし |
属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。