DataRepeater.CurrentItem プロパティ
更新 : 2007 年 11 月
DataRepeater コントロール内の現在の DataRepeaterItem を取得します。
名前空間 : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks
アセンブリ : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs (Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.Vs.dll 内)
構文
'宣言
<BrowsableAttribute(False)> _
Public ReadOnly Property CurrentItem As DataRepeaterItem
'使用
Dim instance As DataRepeater
Dim value As DataRepeaterItem
value = instance.CurrentItem
[BrowsableAttribute(false)]
public DataRepeaterItem CurrentItem { get; }
[BrowsableAttribute(false)]
public:
property DataRepeaterItem^ CurrentItem {
DataRepeaterItem^ get ();
}
public function get CurrentItem () : DataRepeaterItem
プロパティ値
型 : Microsoft.VisualBasic.PowerPacks.DataRepeaterItem
現在選択されているオブジェクト。
解説
現在選択されている DataRepeaterItem 上のコントロールまたはデータを実行時に変更するには、CurrentItem プロパティを使用します。
例
CurrentItem プロパティを使用して、項目が選択されているときに変更を加える方法を次の例に示します。この例は、DataRepeater1 という名前のバインドされた DataRepeater、UnitsInStockTextBox という名前のバインドされた TextBox、および LowStockWarningLabel という名前の Label がフォームに配置されていることを前提としています。
Private Sub DataRepeater1_CurrentItemIndexChanged(ByVal sender _
As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles _
DataRepeater1.CurrentItemIndexChanged
' Exit if the control is first loading.
If DataRepeater1.CurrentItem Is Nothing Then Exit Sub
' Check for zero or negative quantity.
If _
CDbl(DataRepeater1.CurrentItem.Controls("UnitsInStockTextBox").Text) _
< 1 Then
' Display a the warning label on the form.
Me.LowStockWarningLabel.Visible = True
Else
Me.LowStockWarningLabel.Visible = False
End If
End Sub
private void dataRepeater1_CurrentItemIndexChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
// Exit if the control is first loading.
if (dataRepeater1.CurrentItem == null) { return; }
// Check for zero quantity.
if (dataRepeater1.CurrentItem.Controls["unitsInStockTextBox"].Text == "0")
// Display a the warning label on the form.
{
this.lowStockWarningLabel.Visible = true;
}
else
{
this.lowStockWarningLabel.Visible = false;
}
}
アクセス許可
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.VisualBasic.PowerPacks 名前空間