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/U、/u (定義済みマクロ シンボルの未定義化)

更新 : 2007 年 11 月

以前に定義されたシンボルを未定義にします。/U は、指定されたシンボルを未定義にします。/u は、以前に定義されたシンボルをすべて未定義にします。

/U[ ]symbol
/u

引数

  • symbol
    未定義にするシンボル。

解説

どちらのオプションでも、#define ディレクティブで作成されたシンボルを未定義にはできません。

どちらのオプションも、次の Microsoft 固有のマクロを未定義にします。

シンボル

機能

_CHAR_UNSIGNED

既定の char 型が符号なしになります。/J を指定すると定義されます。

_CPPRTTI

/GR (ランタイム型情報の有効化) オプションでコンパイルしたコードに対して定義されます。

_CPPUNWIND

/EHsc (例外処理の有効化) オプションでコンパイルしたコードに対して定義されます。

_DLL

/MD を指定すると定義されます。

_M_IX86

対象が x86 の場合は、既定で 600 に定義されます。

_MSC_VER

詳細については、「Predefined Macros」を参照してください。

_WIN32

WIN32 用のアプリケーションに対して定義されます。これは、常に定義されます。

_MT

/MD または /MT を指定すると定義されます。

Visual Studio 開発環境でこのコンパイラ オプションを設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「方法 : プロジェクト プロパティ ページを開く」を参照してください。

  2. [C/C++] フォルダをクリックします。

  3. [詳細] プロパティ ページをクリックします。

  4. [指定したプリプロセッサ定義の無効化] プロパティまたは [定義済みプリプロセッサ定義の無効化] プロパティを変更します。

このコンパイラ オプションをコードから設定するには

参照

参照

コンパイラ オプション

コンパイラ オプションの設定