CRect::operator ==
更新 : 2007 年 11 月
rect で指定される四角形と CRect の左上隅と右下隅の座標を比較して、一致しているかどうかを調べます。
BOOL operator ==(
const RECT& rect
) const throw( );
パラメータ
- rect
元の四角形への参照。RECT または CRect のどちらでもかまいません。
戻り値
等しい場合は 0 以外を返します。それ以外の場合は 0 を返します。
解説
メモ : |
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両方の四角形が正規化されていない場合、この関数は失敗することがあります。この関数を呼び出す前に NormalizeRect を呼び出して四角形を正規化することもできます。 |
使用例
CRect rect1(35, 150, 10, 25);
CRect rect2(35, 150, 10, 25);
CRect rect3(98, 999, 6, 3);
ASSERT(rect1 == rect2);
// works just fine against RECTs, as well
RECT test;
test.left = 35;
test.top = 150;
test.right = 10;
test.bottom = 25;
ASSERT(rect1 == test);
必要条件
ヘッダー : atltypes.h