IPacket::WriteByte
更新 : 2007 年 11 月
オブジェクトにバイトを書き込みます。
HRESULT WriteByte([in] BYTE in_byteValue)
パラメータ
- in_byteValue
パケットに書き込むバイト。
戻り値
メソッド呼び出しの結果を示す HRESULT 値。
使用例
この例では、IDeviceAgentTransport::AcceptConnectionEx が IDevicePacketStream のインスタンスを作成します。次に、このデバイス パケット ストリームを使って、デスクトップ上の RemoteAgent オブジェクトにデータを書き込みます。コード例全体については、「IDeviceAgentTransport」を参照してください。
// Let the desktop application know that this remote agent was deployed successfully
// and that this remote agent will handle the supplied list of services.
LPCOLESTR szServiceIds[] = {L"F85E57BA-5AE9-4FF7-8433-6AB7D991D033"};
pTransport->AcknowledgeLaunch(1, szServiceIds);
// Open a communcation stream with desktop application on the service.
IDevicePacketStream *pStream = NULL;
pTransport->AcceptConnectionEx(szServiceIds[0], &pStream);
// Get an instance of IPacket
GetNewPacketFunc f2 = (GetNewPacketFunc) :: GetProcAddress(hmod, L"GetNewPacket");
IPacket *pPacket = NULL;
f2(&pPacket);
// Write a message and sent the packet.
pPacket->WriteBool(true);
pPacket->WriteByte(0xff);
pPacket->WriteChar('c');
pPacket->WriteInt32(1024);
pPacket->WriteString(L"Hello Desktop Computer");
pStream->Write(pPacket);
相当するマネージ機能
必要条件
DeviceAgentTransport.h