/MACHINE (ターゲット プラットフォームの指定)
更新 : 2007 年 11 月
/MACHINE:{ARM|EBC|IA64|MIPS|MIPS16|MIPSFPU|MIPSFPU16| SH4|THUMB|X64|X86}
解説
/MACHINE オプションは、プログラムのターゲット プラットフォームを指定します。
通常、/MACHINE オプションは指定する必要がありません。LINK では、.obj ファイルからコンピュータの種類を推測するからです。ただし、環境によっては、LINK がコンピュータの種類を判定できず、リンカ ツール エラー LNK1113 が発生する場合があります。このようなエラー メッセージが出力された場合は、/MACHINE オプションを指定してください。
Visual Studio 開発環境でこのリンカ オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。詳細については、「Visual C++ プロジェクトのプロパティの設定」を参照してください。
[リンカ] フォルダをクリックします。
[詳細] プロパティ ページをクリックします。
[ターゲット マシン] プロパティを変更します。
このリンカをコードから設定するには
- TargetMachine を参照してください。