&& 演算子 (C# リファレンス)
更新 : 2007 年 11 月
条件 AND 演算子 (&&) では bool オペランドの論理 AND が実行されますが、必要な場合のみ、2 番目のオペランドが評価されます。
解説
x && y
この演算は次の演算に相当します。
x & y
ただし、x が false の場合、y は評価されません。この場合、AND 演算の結果は y の値にかかわらず false になるためです。これは、"ショートサーキット" 評価と呼ばれます。
条件 AND 演算子はオーバーロードできませんが、通常の論理演算子および true 演算子と false 演算子のオーバーロードは、条件論理演算子の制約付きのオーバーロードとも見なされます。
使用例
最初のオペランドだけが評価される && を使用した式の例は、次のとおりです。
class LogicalAnd
{
static bool Method1()
{
Console.WriteLine("Method1 called");
return false;
}
static bool Method2()
{
Console.WriteLine("Method2 called");
return true;
}
static void Main()
{
Console.WriteLine("regular AND:");
Console.WriteLine("result is {0}", Method1() & Method2());
Console.WriteLine("short-circuit AND:");
Console.WriteLine("result is {0}", Method1() && Method2());
}
}
/*
Output:
regular AND:
Method1 called
Method2 called
result is False
short-circuit AND:
Method1 called
result is False
*/
C# 言語仕様
詳細については、「C# 言語仕様」の次のセクションを参照してください。
- 7.11.2 ユーザー定義の条件論理演算子