方法 : リソースを編集する
更新 : 2007 年 11 月
リソース デザイナを使用して、プロジェクトのリソースを編集できます。リソース デザイナは、文字列、イメージ、アイコン、オーディオ、およびファイルなどの種類のリソースをサポートしています。
メモ : |
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文字列リソースを編集する方法は、他の種類のリソースを編集する方法とは異なります。詳細については、「方法 : 文字列リソースを編集する」を参照してください。 |
それぞれの種類のリソースは、そのファイル名拡張子に関連付けられているエディタを使用して編集します。たとえば、ビットマップ イメージ (.bmp) 用の既定のエディタは Visual Studio のビットマップ エディタでも、JPEG イメージ (.jpg) 用の既定のエディタは Windows のペイントになる場合があります。[ファイルを開くアプリケーションの選択] コマンドを使用すると、任意のリソース ファイルを既定以外のエディタで開くことができます。また、任意のリソースの種類に対して、既定のエディタを変更できます。詳細については、「方法 : エディタとリソースの種類を関連付ける」を参照してください。
リソース デザイナによる厳密に型指定されたリソースの生成方法については、「アプリケーション リソースの管理」を参照してください。
既定のエディタでリソースを編集するには
ソリューション エクスプローラでプロジェクトが選択されている状態で、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[リソース] タブをクリックします。
リソース デザイナ ツール バーの [リソース ビュー] ドロップダウンをポイントし、矢印をクリックします。次に、編集するリソースの種類を選択します。
リソースをダブルクリックすると、そのリソースの種類に対応する既定のエディタが開きます。
既定以外のエディタでリソースを編集するには
ソリューション エクスプローラでプロジェクトが選択されている状態で、[プロジェクト] メニューの [プロパティ] をクリックします。
[リソース] タブをクリックします。
リソース デザイナ ツール バーの [リソース ビュー] ドロップダウンをポイントし、矢印をクリックします。次に、編集するリソースの種類を選択します。
編集するリソースを選択し、右クリックして、[ファイルを開くアプリケーションの選択] をクリックします。
[ファイルを開くアプリケーションの選択] ダイアログ ボックスの [このファイルを開くのに使用するプログラムを選択してください] ボックスで、いずれかのエディタをクリックします。
選択したエディタで、リソース ファイルが開きます。
メモ : エディタには、選択した種類のリソースを編集する機能が必要です。たとえば、ビットマップ ファイルをテキスト エディタで編集することはできません。