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restricted

モジュール、インターフェイス、またはディスパッチ インターフェイスのメンバを任意に呼び出すことができないように指定します。

[ restricted(
      interfaces
) ]

パラメータ

  • interfaces
    COM オブジェクトで任意に呼び出すことができない 1 つ以上のインターフェイス。このパラメータは、クラスに適用した場合にだけ有効です。

解説

C++ 属性 restricted の機能は、Microsoft インターフェイス定義言語 (MIDL: Microsoft Interface Definition Language) 属性 restricted と同じです。

使用例

属性 restricted の使用例を次のコードに示します。

// cpp_attr_ref_restricted.cpp
// compile with: /LD
#include "windows.h"
#include "unknwn.h"
[module(name="MyLib")];

[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000001")]
__interface a
{
};

[object, uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000002")]
__interface b
{
};

[coclass, restricted(a,b), uuid("00000000-0000-0000-0000-000000000003")]
class c : public a, public b
{
};

必要条件

属性コンテキスト

対象

インターフェイス メソッド、interface、class、struct

複数回の適用

不可

必要な属性

coclass (class または struct に適用する場合)

無効な属性

なし

属性コンテキストの詳細については、「属性コンテキスト」を参照してください。

参照

概念

IDL 属性

インターフェイス属性

メソッド属性

ATL サンプル