ライトの方向の変更
ライトを変換して、3D オブジェクトを照らす方法を変更できます。ライトとは、3D オブジェクトを含んでいる Viewport3D オブジェクトのプロパティです。ライトの設定は、[オブジェクトとタイムライン] パネルのオブジェクト ビューで選択して変更できます。
ライトを移動するには
[オブジェクトとタイムライン] パネルで、変更するオブジェクトの Viewport3D オブジェクトを展開します。Viewport3D オブジェクトには、カメラ、素材、ライトのコンテナーが含まれています。
メモ :
素材とライトが、環境内ジオメトリを表すオブジェクト内に含まれている場合もあります。その場合は、環境内ジオメトリ コンテナー オブジェクトを展開してください。
変更するライトのコンテナー オブジェクトを選択するか、次の図に示すように、ライトのコンテナー オブジェクトのノードを最後のノードまで展開します。
[オブジェクトとタイムライン] パネルで選択された 3D ライト オブジェクト
[ツール] パネルの [選択内容]
を選択します。アートボードで X 軸、Y 軸、Z 軸のハンドルをマウスで動かして、3 次元空間でライトを回転または移動させます。
X 軸のハンドル、回転用 :
と移動用 :
Y 軸のハンドル、回転用 :
と移動用 :
Z 軸のハンドル、回転用 :
と移動用 :
![]() |
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ライトを移動するときに便利なヒントを次に示します。 |
15°刻みで回転させるには、Shift キーを押しながらマウスを動かします。
変更するライトの種類に応じて、異なるハンドルを使用できます。
オブジェクトで機能するすべてのライトのハンドルを一度に表示するには、[表示] メニューの [3D] をポイントし、[ライトの切り替え] をクリックします。
他のオブジェクトと同じように、[プロパティ] パネルの [変換] カテゴリにあるプロパティを変更すると、ライトの回転、移動、拡大縮小を行えます。