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ODBC CALL 構文を使用したストアド プロシージャの実行と、リターン コードおよび出力パラメーターの処理 (OLE DB)

SQL Server のストアド プロシージャでは、整数のリターン コードと出力パラメーターを使用できます。 リターン コードと出力パラメーターはサーバーからの最後のパケットで送信されるため、行セットが完全に解放されるまでアプリケーションでは使用できません。 コマンドが複数の結果を返す場合は、IMultipleResults::GetResult が DB_S_NORESULT を返すとき、または IMultipleResults インターフェイスが完全に解放されるとき、いずれか早いほうの時点で、出力パラメーター データを使用できるようになります。

セキュリティに関する注意セキュリティに関する注意

可能な場合は、Windows 認証を使用します。 Windows 認証が使用できない場合は、実行時に資格情報を入力するようユーザーに求めます。 資格情報をファイルに保存するのは避けてください。 資格情報を保存する必要がある場合は、Win32 Crypto API を使用して暗号化してください。

リターン コードと出力パラメーターを処理するには

  1. ODBC CALL エスケープ シーケンスを使用する SQL ステートメントを作成します。 このステートメントでは、各入出力パラメーター、出力パラメーター、およびプロシージャの戻り値 (存在する場合) に対してパラメーター マーカーを使用する必要があります。 入力パラメーターの場合は、パラメーター マーカーを使用するか、値をハード コーディングできます。

  2. DBBINDING 構造体の配列を使用して、各パラメーター マーカーに 1 つずつ一連のバインドを作成します。

  3. IAccessor::CreateAccessor メソッドを使用して、定義済みパラメーターのアクセサーを作成します。 アクセサーは、一連のバインドから CreateAccessor によって作成されます。

  4. DBPARAMS 構造体にデータを格納します。

  5. Execute コマンド (この場合はストアド プロシージャへの呼び出し) を呼び出します。

  6. 行セットを処理し、IRowset::Release メソッドを使用して行セットを解放します。

  7. ストアド プロシージャから受信したリターン コードと出力パラメーターの値を処理します。

使用例

次の例は、行セット、リターン コード、および出力パラメーターの処理を示しています。 結果セットは処理されません。 このサンプルは IA64 ではサポートされていません。

このサンプルには AdventureWorks サンプル データベースが必要です。このサンプル データベースは、Microsoft SQL Server のサンプルとコミュニティのプロジェクトのホーム ページからダウンロードできます。

1 つ目の (Transact-SQL) コード リストを実行して、アプリケーションで使用するストアド プロシージャを作成します。

ole32.lib と oleaut32.lib を使用して 2 つ目の (C++) コード リストをコンパイルし、実行します。 このアプリケーションは、コンピューターの既定の SQL Server インスタンスに接続します。 一部の Windows オペレーティング システムでは、(localhost) または (local) を実際の SQL Server インスタンスの名前に変更する必要があります。 名前付きインスタンスに接続するには、接続文字列を L"(local)" から L"(local)\\name" に変更します。name は名前付きインスタンスです。 SQL Server Express は、既定で名前付きインスタンスとしてインストールされます。 INCLUDE 環境変数に、sqlncli.h が保存されているディレクトリが含まれていることを確認します。

3 つ目の (Transact-SQL) コード リストを実行して、アプリケーションで使用したストアド プロシージャを削除します。

USE AdventureWorks
if exists (SELECT * FROM sys.objects WHERE object_id = OBJECT_ID(N'[myProc]'))
   DROP PROCEDURE myProc
GO

CREATE PROCEDURE myProc 
    @inparam nvarchar(5),,
    @outparam int OUTPUT

AS
SELECT Color, ListPrice 
FROM Production.Product WHERE Size > @inparam
SELECT @outparam = 100

IF  (@outparam > 0)
    RETURN 999
ELSE
    RETURN 888
GO

// compile with: ole32.lib oleaut32.lib
void InitializeAndEstablishConnection();

#define UNICODE
#define DBINITCONSTANTS
#define INITGUID
#define OLEDBVER 0x0250   // to include correct interfaces

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <iostream>
#include <oledb.h>
#include <oledberr.h>
#include <SQLNCLI.h>

using namespace std;

IDBInitialize* pIDBInitialize = NULL;
IDBCreateSession* pIDBCreateSession = NULL;
IDBCreateCommand* pIDBCreateCommand = NULL;
ICommandText* pICommandText = NULL;

IRowset* pIRowset = NULL;
ICommandWithParameters* pICommandWithParams = NULL;
IAccessor* pIAccessor = NULL;
IDBProperties* pIDBProperties = NULL;

WCHAR* pStringsBuffer;
DBBINDING* pBindings;
const ULONG nInitProps = 4;
DBPROP InitProperties[nInitProps];

const ULONG nPropSet = 1;
DBPROPSET rgInitPropSet[nPropSet];
HRESULT hr;
HACCESSOR hAccessor;

const ULONG nParams = 3;   // Number of parameters in the command
DBPARAMBINDINFO ParamBindInfo[nParams];
ULONG i;
ULONG cbColOffset = 0;

ULONG ParamOrdinals[nParams];
DBROWCOUNT cNumRows = 0;
DBPARAMS Params;

// Declare an array of DBBINDING structures, one for each parameter in the command.
DBBINDING acDBBinding[nParams];
DBBINDSTATUS acDBBindStatus[nParams];

// The following buffer is used to store parameter values.
typedef struct tagSPROCPARAMS {
   long lReturnValue;
   long outParam;
   long inParam;
} SPROCPARAMS;

int main() {
   // The command to execute.
   WCHAR* wCmdString = L"{? = call myProc(?,?)}";

   SPROCPARAMS sprocparams = {0,0,14};

   // All the initialization activities in a separate function.
   InitializeAndEstablishConnection();

   // Create a new activity from the data source object.
   if ( FAILED(pIDBInitialize->QueryInterface( IID_IDBCreateSession, 
      (void**) &pIDBCreateSession))) {
         cout << "Failed to access IDBCreateSession interface.\n";
         goto EXIT;
   }
   if (FAILED(pIDBCreateSession->CreateSession( NULL, IID_IDBCreateCommand, 
      (IUnknown**) &pIDBCreateCommand))) {
         cout << "pIDBCreateSession->CreateSession failed.\n";
      goto EXIT;
   }

   // Create a Command object.
   if (FAILED(pIDBCreateCommand->CreateCommand(NULL, IID_ICommandText, 
      (IUnknown**) &pICommandText))) {
         cout << "Failed to access ICommand interface.\n";
         goto EXIT;
   }

   // Set the command text.
   if (FAILED(pICommandText->SetCommandText(DBGUID_DBSQL, wCmdString))) {
      cout << "Failed to set command text.\n";
      goto EXIT;
   }
   // No need to describe command parameters (parameter name, data type
   // etc) in DBPARAMBINDINFO structure and then SetParameterInfo(). The
   // provider obtains this information by calling appropriate helper
   // function.

   // Describe the consumer buffer by filling in the array of DBBINDING structures.  
   // Each binding associates a single parameter to the consumer's buffer.
   for ( i = 0 ; i < nParams ; i++ ) {
      acDBBinding[i].obLength = 0;
      acDBBinding[i].obStatus = 0;
      acDBBinding[i].pTypeInfo = NULL;
      acDBBinding[i].pObject = NULL;
      acDBBinding[i].pBindExt = NULL;
      acDBBinding[i].dwPart = DBPART_VALUE;
      acDBBinding[i].dwMemOwner = DBMEMOWNER_CLIENTOWNED;
      acDBBinding[i].dwFlags = 0;
      acDBBinding[i].bScale = 0;
   }   // end for

   acDBBinding[0].iOrdinal = 1;
   acDBBinding[0].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, lReturnValue);
   acDBBinding[0].eParamIO = DBPARAMIO_OUTPUT;
   acDBBinding[0].cbMaxLen = sizeof(long);
   acDBBinding[0].wType = DBTYPE_I4;
   acDBBinding[0].bPrecision = 11;

   acDBBinding[1].iOrdinal = 2;
   acDBBinding[1].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, inParam);
   acDBBinding[1].eParamIO = DBPARAMIO_INPUT;
   acDBBinding[1].cbMaxLen = sizeof(long);
   acDBBinding[1].wType = DBTYPE_I4;
   acDBBinding[1].bPrecision = 11;

   acDBBinding[2].iOrdinal = 3;
   acDBBinding[2].obValue = offsetof(SPROCPARAMS, outParam);
   acDBBinding[2].eParamIO = DBPARAMIO_OUTPUT;
   acDBBinding[2].cbMaxLen = sizeof(long);
   acDBBinding[2].wType = DBTYPE_I4;
   acDBBinding[2].bPrecision = 11;

   // Create an accessor from the above set of bindings.
   hr = pICommandText->QueryInterface( IID_IAccessor, (void**)&pIAccessor);
   if (FAILED(hr))
      cout << "Failed to get IAccessor interface.\n";

   hr = pIAccessor->CreateAccessor( DBACCESSOR_PARAMETERDATA, 
                                    nParams,       
                                    acDBBinding, 
                                    sizeof(SPROCPARAMS), 
                                    &hAccessor,
                                    acDBBindStatus);
   if (FAILED(hr))
      cout << "Failed to create accessor for the defined parameters.\n";

   // Fill in DBPARAMS structure for the command execution. This structure 
   // specifies the parameter values in the command and is then passed to Execute.
   Params.pData = &sprocparams;
   Params.cParamSets = 1;
   Params.hAccessor = hAccessor;

   // Execute the command.
   if ( FAILED(hr = pICommandText->Execute( NULL, 
                                            IID_IRowset, 
                                            &Params, 
                                            &cNumRows, 
                                            (IUnknown **) &pIRowset))) {
      cout << "Failed to execute command.\n";
      goto EXIT;
   }

   printf("After command execution but before rowset processing.\n\n");
   printf("  Return value = %d\n", sprocparams.lReturnValue);
   printf("  Output parameter value = %d\n", sprocparams.outParam);
   printf("  These are the same default values set in the application.\n\n\n");

   // Result set is not important in this example; release it without processing.
   pIRowset->Release();

   printf("After processing the result set...\n");
   printf("  Return value = %d\n", sprocparams.lReturnValue);
   printf("  Output parameter value = %d\n\n", sprocparams.outParam);

   // Release memory.
   pIAccessor->ReleaseAccessor(hAccessor, NULL);
   pIAccessor->Release();
   pICommandText->Release();
   pIDBCreateCommand->Release();
   pIDBCreateSession->Release();    
   if (FAILED(pIDBInitialize->Uninitialize()))
      // Uninitialize is not required, but it fails if an interface
      // has not been released.  This can be used for debugging.
      cout << "Problem uninitializing.\n";

   pIDBInitialize->Release();

   CoUninitialize();
   return 0;

EXIT:
   if (pIAccessor != NULL)
      pIAccessor->Release();
   if (pICommandText != NULL)
      pICommandText->Release();
   if (pIDBCreateCommand != NULL)
      pIDBCreateCommand->Release();
   if (pIDBCreateSession != NULL)
      pIDBCreateSession->Release();
   if (pIDBInitialize != NULL)
      if (FAILED(pIDBInitialize->Uninitialize()))
         // Uninitialize is not required, but it fails if an
         // interface has not been released.  This can be used for debugging.
         cout << "Problem in uninitializing.\n";
      pIDBInitialize->Release();

   CoUninitialize();
};

void InitializeAndEstablishConnection() {    
   // Initialize the COM library.
   CoInitialize(NULL);

   // Obtain access to the SQL Server Native Client OLE DB provider.    
   hr = CoCreateInstance( CLSID_SQLNCLI11, 
                          NULL, 
                          CLSCTX_INPROC_SERVER,
                          IID_IDBInitialize, 
                          (void **) &pIDBInitialize);
   if (FAILED(hr))
      cout << "Failed in CoCreateInstance().\n";

   // Initialize the property values needed to establish the connection.
   for ( i = 0 ; i < nInitProps ; i++ )
      VariantInit(&InitProperties[i].vValue);

   // Specify server name.
   InitProperties[0].dwPropertyID = DBPROP_INIT_DATASOURCE;
   InitProperties[0].vValue.vt = VT_BSTR;

   // Replace "MySqlServer" with proper value.
   InitProperties[0].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"(local)");
   InitProperties[0].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;
   InitProperties[0].colid = DB_NULLID;

   // Specify database name.
   InitProperties[1].dwPropertyID = DBPROP_INIT_CATALOG;
   InitProperties[1].vValue.vt = VT_BSTR;
   InitProperties[1].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"AdventureWorks");
   InitProperties[1].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;
   InitProperties[1].colid = DB_NULLID;

   InitProperties[2].dwPropertyID = DBPROP_AUTH_INTEGRATED;
   InitProperties[2].vValue.vt = VT_BSTR;
   InitProperties[2].vValue.bstrVal = SysAllocString(L"SSPI");
   InitProperties[2].dwOptions = DBPROPOPTIONS_REQUIRED;
   InitProperties[2].colid = DB_NULLID;

   // Now that properties are set, construct the DBPROPSET structure
   // (rgInitPropSet).  The DBPROPSET structure is used to pass an array
   // of DBPROP structures (InitProperties) to the SetProperties method.
   rgInitPropSet[0].guidPropertySet = DBPROPSET_DBINIT;
   rgInitPropSet[0].cProperties = 4;
   rgInitPropSet[0].rgProperties = InitProperties;

   // Set initialization properties.
   hr = pIDBInitialize->QueryInterface(IID_IDBProperties, (void **)&pIDBProperties);
   if (FAILED(hr))
      cout << "Failed to obtain IDBProperties interface.\n";

   hr = pIDBProperties->SetProperties(nPropSet, rgInitPropSet);
   if (FAILED(hr))
      cout << "Failed to set initialization properties.\n";

   pIDBProperties->Release();

   // Now establish a connection to the data source.
   if (FAILED(pIDBInitialize->Initialize()))
      cout << "Problem in initializing.\n";
}

USE AdventureWorks
DROP PROCEDURE myProc
GO

関連項目

概念

結果を処理する方法に関するトピック (OLE DB)