計算されるメンバ フォーム エディタ (キューブ デザイナの [計算] タブ) (Analysis Services - 多次元データ)
キューブ デザイナの [計算] タブの計算されるメンバ フォーム エディタ ペインを使用すると、計算されるメンバを作成したり変更したりできます。
注 このペインはフォーム ビューでのみ表示されます。
オプション
[名前]
計算されるメンバの名前を入力します。[親のプロパティ]
展開して、[親階層]、[親メンバ]、および [変更] オプションを表示します。[親階層]
計算されるメンバを含めるために選択したキューブ内でディメンションと階層を選択します。[メジャー] を選択して、計算されるメジャーを定義します。[親メンバ]
計算されたメンバが下に表示されるメンバを選択します。注 このオプションは、[親階層] に [メジャー] 以外の階層が指定されている場合に利用できます。
[変更]
[親メンバの選択] ダイアログ ボックスを表示し、[親メンバ] のメンバを選択します。[親メンバの選択] ダイアログ ボックスの詳細については、「[親メンバの選択] ダイアログ ボックス (Analysis Services - 多次元データ)」を参照してください。[式]
展開して、計算されるメンバの多次元式 (MDX) を表示または編集します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
注 この式は文字列または数値として評価することをお勧めします。
[追加のプロパティ]
展開して、[書式設定文字列] オプション、[表示] オプション、[空以外の動作] オプション、[色の式] オプション、および [フォントの式] オプションを表示します。[書式設定文字列]
計算されるメンバが返す値の書式設定に使用するために、MDX 書式設定文字列を入力するか、定義済みの書式設定文字列を選択します。MDX 書式設定文字列の詳細については、「FORMAT_STRING の内容 (MDX)」を参照してください。
[表示]
[True] を選択すると、計算されるメンバのクライアント アプリケーションへの表示を許可します。[空以外の動作]
計算されるメンバの MDX で NON EMPTY クエリの解決に使用するメジャー名を選択します。[空以外の動作] プロパティが空白の場合、メンバが空であるかどうかを判断するために、計算されるメンバを繰り返し評価する必要があります。[空以外の動作] プロパティにメジャー名が格納されるときに、指定されたメジャーが空の場合は、計算されるメンバは空として処理されます。[色の式]
展開して [前景の色] オプションおよび [背景色] オプションを表示します。[前景の色]
計算されるメンバの前景色を指定するために、MDX 式を入力します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
色の選択ボタンをクリックして、[色] ダイアログ ボックスを表示し、指定する色の RGB 値 (赤、緑、青) を MDX 式に挿入します。RGB 値の詳細については、「FORE_COLOR および BACK_COLOR の内容 (MDX)」を参照してください。
[背景色]
計算されるメンバの背景色を指定するために、MDX 式を入力します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
色の選択ボタンをクリックして、[色] ダイアログ ボックスを表示し、指定する色の RGB 値 (赤、緑、青) を MDX 式に挿入します。RGB 値の詳細については、「FORE_COLOR および BACK_COLOR の内容 (MDX)」を参照してください。
[フォントの式]
展開して [フォント名] オプション、[フォント サイズ] オプション、および [フォント フラグ] オプションを表示します。[フォント名]
計算されるメンバに使用するフォント名を指定するために、MDX 式を入力します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
フォントの選択ボタンをクリックして、[フォント] ダイアログ ボックスを表示し、指定するフォントのプロパティ値を MDX 式に挿入します。プロパティ値の詳細については、「プロパティ値の作成および使用 (MDX)」を参照してください。
[フォント サイズ]
計算されたメンバに使用するフォント サイズを指定するために、MDX 式を入力します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
フォントの選択ボタンをクリックして、[フォント] ダイアログ ボックスを表示し、指定するフォントのプロパティ値を MDX 式に挿入します。プロパティ値の詳細については、「プロパティ値の作成および使用 (MDX)」を参照してください。
[フォント フラグ]
下線、太字など、計算されるメンバに使用するフォントのフォント フラグを含む、ビットマップ形式の値を指定するために、MDX 式を入力します。選択した要素を [計算ツール] ペインからこのオプションへドラッグして、選択した要素に対して MDX 構文を含めます。
フォントの選択ボタンをクリックして、[フォント] ダイアログ ボックスを表示し、指定するフォントのプロパティ値を MDX 式に挿入します。プロパティ値の詳細については、「プロパティ値の作成および使用 (MDX)」を参照してください。
関連項目