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Device.GetTexture メソッド

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

デバイスのステージに割り当てられているテクスチャを取得します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Function GetTexture ( _
    stage As Integer _
) As BaseTexture
'使用
Dim instance As Device
Dim stage As Integer
Dim returnValue As BaseTexture

returnValue = instance.GetTexture(stage)
public BaseTexture GetTexture(
    int stage
)
public:
BaseTexture^ GetTexture(
    int stage
)
member GetTexture : 
        stage:int -> BaseTexture 

パラメーター

  • stage
    型 : System.Int32
    取得するテクスチャのステージ識別子。ステージ識別子は 0 から始まります。

戻り値

型 : Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
返されるテクスチャを表す BaseTexture オブジェクト。

例外

例外 条件
InvalidCallException

メソッドの呼び出しが無効です。たとえば、メソッドのパラメーターに無効な値が含まれている場合などです。

解説

テクスチャは、ビジュアル オブジェクトに適用される、ピクセルの四角形配列です。

.NET Framework セキュリティ

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Device クラス

Device メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間