Entity のメンバー
すべてのエンティティ型の基本クラスです。
Entity データ型で公開されるメンバーを以下の表に示します。
プロテクト コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Entity | Entity クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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パブリック プロパティ
(プロテクト プロパティ も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
EntityActions | このエンティティで保留中のカスタム メソッド呼び出しの一覧を取得します。 |
![]() |
EntityConflict | 送信操作の後、このエンティティの競合情報を取得します。 |
![]() |
EntityState | この Entity の現在の状態を取得します。 |
![]() |
HasChanges | このエンティティに現在保留中の変更があるかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
HasValidationErrors | このエンティティに検証エラーがあるかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
IsReadOnly | このエンティティが現在読み取り専用の状態であるかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
ValidationErrors | このエンティティの検証エラーのコレクションを取得します。 |
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プロテクト プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
EntitySet | この Entity がメンバーである EntitySet を取得します。 |
![]() |
IsDeserializing | 現在のエンティティが逆シリアライズ化されている最中かどうかを示す値を取得します。 |
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パブリック メソッド
(プロテクト メソッド も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
Equals | オーバーロードされます。(Object から継承) |
![]() |
GetHashCode | (Object から継承) |
![]() |
GetIdentity | ハッシュに適したエンティティ ID を返します。 |
![]() |
GetOriginal | このエンティティの元の状態を取得します。 |
![]() |
GetType | (Object から継承) |
![]() |
OnDeserialized | この Entity が逆シリアル化された後に呼び出されます。 |
![]() |
OnDeserializing | この Entity が逆シリアル化されているときに呼び出されます。 |
![]() ![]() |
ReferenceEquals | (Object から継承) |
![]() |
ToString | オーバーライドされます。現在のエンティティの名前空間の文字列形式を取得します。 |
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プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
AcceptChanges | この Entity への現在の変更を受け入れて、適切な状態遷移を適用します。 |
![]() |
BeginEdit | Entity の編集を開始します。 |
![]() |
CancelEdit | BeginEdit への最後の呼び出し以降に Entity に加えられたすべての変更をキャンセルします。 |
![]() |
CanInvokeAction | 指定したアクションを現在呼び出すことができるかどうかを示す値を取得します。 |
![]() |
EndEdit | EndEdit への最後の呼び出し以降にこのエンティティに加えられた編集をコミットします。 |
![]() |
Finalize | (Object から継承) |
![]() |
InvokeAction | 変更内容の送信時に、このエンティティで呼び出すアクションを登録するために呼び出されます。 |
![]() |
IsActionInvoked | 指定したアクションが呼び出されたかどうかを示します。 |
![]() |
MemberwiseClone | (Object から継承) |
![]() |
OnActionStateChanged | このエンティティで呼び出されたアクションの状態が変更された場合に呼び出されます。 |
![]() |
OnLoaded | Entity が EntitySet に読み込まれたときに呼び出されます。 |
![]() |
OnPropertyChanged | Entity プロパティが変更されたときに呼び出されます。 |
![]() |
RaiseDataMemberChanged | プロパティ Set アクセス操作子から呼び出され、Entity のデータ メンバーが変更されたことをフレームワークに通知します。 |
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RaiseDataMemberChanging | プロパティ Set アクセス操作子から呼び出され、Entity データ メンバーがすぐに変更されることをフレーム ワークに通知します。 |
![]() |
RaisePropertyChanged | プロパティ Set アクセス操作子から呼び出され、Entity メンバーが変更されたことをフレームワークに通知します。 |
![]() |
RejectChanges | このエンティティに加えられたプロパティの変更をすべて元の値に戻します。 |
![]() |
UpdateActionState | OnActionStateChanged オーバーライドのコンテキスト内で呼び出されます。このメソッドは、カスタム メソッドに対応するプロパティの適切なプロパティ変更通知を発生させます。 |
![]() |
ValidateProperty | オーバーロードされます。プロパティ値が検証コンテキストで有効かどうかを示します。 |
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パブリック イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() |
PropertyChanged | Entity プロパティが変更されたときに発生します。 |
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明示的インターフェイスの実装
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