高度なリモート処理
このトピックの対象は、既存のアプリケーションとの下位互換性のために残されているレガシ テクノロジに特定されています。新規の開発には、このトピックを適用しないでください。分散アプリケーションは、現在は Windows Communication Foundation (WCF) を使用して開発する必要があります。
高度なリモート処理シナリオでは、1 つ以上のポイントでリモート呼び出しを受け取る必要がある場合があります。
このセクションの内容
- シンクとシンク チェーン
シンク チェーンの概要と、シンク チェーンを変更して基本的なリモート処理システムの機能を拡張する方法について説明します。
- RealProxy の拡張
RealProxy クラスを拡張して、呼び出し時に呼び出しを受け取る方法について説明します。
- 高度なデザインに関する問題
クライアントでのリモート型ライブラリの配置に関連する問題について説明します。
関連項目
- チャネル
システム定義のチャネルについて説明し、シナリオに最も適したチャネルを決める際に役立つ情報を示します。
- オブジェクトのアクティベーションと有効期間
リモート アクティベーションの種類、およびリモート オブジェクトの有効期間を管理する方法について説明します。
- .NET Framework リモート処理の概要
.NET リモート処理に関する専門的な概要と、詳細な情報を示します。
- .NET での通信オプションの選択
アプリケーション ドメイン間通信に利用できる .NET Framework のオプションについて説明します。
ビルド日:2010-02-13