DynamicRenderer クラス
タブレット ペン データが RealTimeStylus オブジェクトによって処理されるときに、そのデータをリアルタイムで表示します。このクラスは継承できません。
名前空間 : Microsoft.StylusInput
アセンブリ : Microsoft.Ink (Microsoft.Ink.dll 内)
構文
'宣言
<UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window := UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)> _
Public NotInheritable Class DynamicRenderer _
Implements IStylusSyncPlugin, IDisposable
'使用
Dim instance As DynamicRenderer
[UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows)]
public sealed class DynamicRenderer : IStylusSyncPlugin,
IDisposable
[UIPermissionAttribute(SecurityAction::Demand, Window = UIPermissionWindow::SafeTopLevelWindows)]
public ref class DynamicRenderer sealed : IStylusSyncPlugin,
IDisposable
/** @attribute UIPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Window = UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows) */
public final class DynamicRenderer implements IStylusSyncPlugin,
IDisposable
public final class DynamicRenderer implements IStylusSyncPlugin, IDisposable
解説
ウィンドウが無効になった場合、DynamicRenderer オブジェクトはインクを再描画できます。
DynamicRenderer クラスのプロパティには 2 つのカテゴリがあります。変更が直ちに有効になるプロパティと、変更が次の StylusDown イベント通知によって有効になるプロパティです。ClipRectangle プロパティは直ちに有効になり、テキスト入力領域はユーザーが書き込むと動的に大きくなります。他のプロパティは、次の StylusDown イベント通知の後で有効になります。
セキュリティに関するメモ : |
---|
部分信頼で使用している場合、このクラスとそのすべてのメソッドには UIPermissionWindow.SafeTopLevelWindows アクセス許可が必要です。部分信頼と Tablet PC の詳細については、「Security and Trust」を参照してください。 |
継承階層
System.Object
Microsoft.StylusInput.DynamicRenderer
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバは、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォーム
Windows Vista, Windows XP SP2, Windows Server 2003
.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。サポートされているバージョンについては、「.NET Framework システム要件」を参照してください。
バージョン情報
.NET Framework
サポート対象 : 3.0