次の方法で共有


UdpClient.Connect メソッド

既定のリモート ホストを確立します。

オーバーロードの一覧

指定されたネットワーク エンドポイントを使用して、既定のリモート ホストを確立します。

.NET Compact Framework でもサポート。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Connect(IPEndPoint)

[C#] public void Connect(IPEndPoint);

[C++] public: void Connect(IPEndPoint*);

[JScript] public function Connect(IPEndPoint);

指定した IP アドレスとポート番号を使用して、既定のリモート ホストを確立します。

.NET Compact Framework でもサポート。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Connect(IPAddress, Integer)

[C#] public void Connect(IPAddress, int);

[C++] public: void Connect(IPAddress*, int);

[JScript] public function Connect(IPAddress, int);

指定したホスト名とポート番号を使用して、既定のリモート ホストを確立します。

.NET Compact Framework でもサポート。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Connect(String, Integer)

[C#] public void Connect(string, int);

[C++] public: void Connect(String*, int);

[JScript] public function Connect(String, int);

使用例

[Visual Basic, C#, C++] ホスト名とポート番号を使用してリモート ホストと接続する例を次に示します。

[Visual Basic, C#, C++] メモ   ここでは、Connect のオーバーロード形式のうちの 1 つだけについて、使用例を示します。その他の例については、各オーバーロード形式のトピックを参照してください。

 
'Uses a host name and port number to establish a socket connection.
Dim udpClient As New UdpClient()
Try
   udpClient.Connect("www.contoso.com", 11002)
Catch e As Exception
   Console.WriteLine(e.ToString())
End Try

[C#] 
//Uses a host name and port number to establish a socket connection.
    UdpClient udpClient = new UdpClient();
    try{
   udpClient.Connect("www.contoso.com", 11002);
    }
    catch (Exception e ) {
          Console.WriteLine(e.ToString());
      }

[C++] 
//Uses a host name and port number to establish a socket connection.
    UdpClient* udpClient = new UdpClient();
    try{
   udpClient->Connect(S"www.contoso.com", 11002);
    }
    catch (Exception* e ) {
          Console::WriteLine(e->ToString());
      }

[JScript] JScript のサンプルはありません。Visual Basic、C#、および C++ のサンプルを表示するには、このページの左上隅にある言語のフィルタ ボタン 言語のフィルタ をクリックします。

参照

UdpClient クラス | UdpClient メンバ | System.Net.Sockets 名前空間