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LogicalCallContext メンバ

LogicalCallContext 概要

パブリック プロパティ

パブリック プロパティHasInfo 現在の LogicalCallContext が情報を格納しているかどうかを示す値を取得します。

パブリック メソッド

パブリック メソッドClone 現在のインスタンスのコピーである新しいオブジェクトを作成します。
パブリック メソッドEquals (Object から継承されます) オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。
パブリック メソッドFreeNamedDataSlot 指定した名前のデータ スロットを空にします。
パブリック メソッドGetData 指定した名前に関連付けられたオブジェクトを現在のインスタンスから取得します。
パブリック メソッドGetHashCode (Object から継承されます) 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。
パブリック メソッドGetObjectData 指定した SerializationInfo に、現在の LogicalCallContext をシリアル化するために必要なデータを読み込みます。
パブリック メソッドGetType (Object から継承されます) 現在のインスタンスの Type を取得します。
パブリック メソッドSetData 指定したオブジェクトを現在のインスタンスに格納し、指定した名前に関連付けます。
パブリック メソッドToString (Object から継承されます) 現在の Object を表す String を返します。

プロテクト メソッド

プロテクト メソッドFinalize (Object から継承されます) オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。

C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。

プロテクト メソッドMemberwiseClone (Object から継承されます) 現在の Object の簡易コピーを作成します。

参照

LogicalCallContext クラス | System.Runtime.Remoting.Messaging 名前空間