LogicalCallContext メンバ
パブリック プロパティ
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現在の LogicalCallContext が情報を格納しているかどうかを示す値を取得します。 |
パブリック メソッド
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現在のインスタンスのコピーである新しいオブジェクトを作成します。 |
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オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
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指定した名前のデータ スロットを空にします。 |
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指定した名前に関連付けられたオブジェクトを現在のインスタンスから取得します。 |
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特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
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指定した SerializationInfo に、現在の LogicalCallContext をシリアル化するために必要なデータを読み込みます。 |
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現在のインスタンスの Type を取得します。 |
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指定したオブジェクトを現在のインスタンスに格納し、指定した名前に関連付けます。 |
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現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
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オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
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現在の Object の簡易コピーを作成します。 |
参照
LogicalCallContext クラス | System.Runtime.Remoting.Messaging 名前空間