InputLanguage メンバ
パブリック プロパティ
Culture | 現在の入力言語のカルチャを取得します。 |
CurrentInputLanguage | 現在のスレッドの入力言語を取得または設定します。 |
DefaultInputLanguage | システムの既定の入力言語を取得します。 |
Handle | 入力言語のハンドルを取得します。 |
InstalledInputLanguages | インストールされているすべての入力言語のリストを取得します。 |
LayoutName | コンピュータのオペレーティング システムのカルチャに表示される、現在のキーボード レイアウトの名前を取得します。 |
パブリック メソッド
Equals | オーバーライド。 2 つの入力言語が等しいかどうかを指定します。 |
FromCulture | 指定したカルチャに関連付けられている入力言語を返します。 |
GetHashCode | オーバーライド。 Object.GetHashCode を参照してください。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |