OleDbTransaction メンバ
パブリック プロパティ
Connection | トランザクションに関連付けられた OleDbConnection オブジェクトを取得します。トランザクションが既に無効になっている場合は、 null 参照 (Visual Basic では Nothing) が返されます。 |
IsolationLevel | トランザクションの IsolationLevel を指定します。 |
パブリック メソッド
Begin | オーバーロード。 入れ子になったデータベース トランザクションを開始します。 |
Commit | データベース トランザクションをコミットします。 |
CreateObjRef (MarshalByRefObject から継承されます) | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
InitializeLifetimeService (MarshalByRefObject から継承されます) | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 |
Rollback | トランザクションを保留中の状態からロールバックします。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize | オーバーライド。 ガベージ コレクタが OleDbTransaction を消去する前に、リソースを解放します。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |