次の方法で共有


Graphics.RenderingOrigin プロパティ

ディザリングおよびハッチ ブラシに使用する、この Graphics オブジェクトのレンダリングの原点を取得または設定します。

Public Property RenderingOrigin As Point
[C#]
public Point RenderingOrigin {get; set;}
[C++]
public: __property Point get_RenderingOrigin();public: __property void set_RenderingOrigin(Point);
[JScript]
public function get RenderingOrigin() : Point;public function set RenderingOrigin(Point);

プロパティ値

このプロパティは、8 ビット/ピクセルおよび 16 ビット/ピクセルのディザリングの原点を表す Point 構造体を指定するほか、ハッチ ブラシの原点を設定する場合にも使用されます。

必要条件

プラットフォーム: Windows 98, Windows NT 4.0, Windows Millennium Edition, Windows 2000, Windows XP Home Edition, Windows XP Professional, Windows Server 2003 ファミリ

参照

Graphics クラス | Graphics メンバ | System.Drawing 名前空間