次の方法で共有


Image.Save メソッド

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

オーバーロードの一覧

この Image オブジェクトを指定したファイルに保存します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Save(String)

[C#] public void Save(string);

[C++] public: void Save(String*);

[JScript] public function Save(String);

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Save(Stream, ImageFormat)

[C#] public void Save(Stream, ImageFormat);

[C++] public: void Save(Stream*, ImageFormat*);

[JScript] public function Save(Stream, ImageFormat);

この Image オブジェクトを指定した形式で指定したファイルに保存します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Save(String, ImageFormat)

[C#] public void Save(string, ImageFormat);

[C++] public: void Save(String*, ImageFormat*);

[JScript] public function Save(String, ImageFormat);

このイメージを、指定した形式で指定したストリームに保存します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

[C#] public void Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters);

[C++] public: void Save(Stream*, ImageCodecInfo*, EncoderParameters*);

[JScript] public function Save(Stream, ImageCodecInfo, EncoderParameters);

この Image オブジェクトを指定した形式および指定したコーデック パラメータで指定したファイルに保存します。

[Visual Basic] Overloads Public Sub Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters)

[C#] public void Save(string, ImageCodecInfo, EncoderParameters);

[C++] public: void Save(String*, ImageCodecInfo*, EncoderParameters*);

[JScript] public function Save(String, ImageCodecInfo, EncoderParameters);

参照

Image クラス | Image メンバ | System.Drawing 名前空間