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NetworkStream コンストラクタ (Socket, FileAccess)

指定したアクセス権を持つ、指定した SocketNetworkStream クラスの新しいインスタンスを作成します。

名前空間: System.Net.Sockets
アセンブリ: System (system.dll 内)

構文

'宣言
Public Sub New ( _
    socket As Socket, _
    access As FileAccess _
)
'使用
Dim socket As Socket
Dim access As FileAccess

Dim instance As New NetworkStream(socket, access)
public NetworkStream (
    Socket socket,
    FileAccess access
)
public:
NetworkStream (
    Socket^ socket, 
    FileAccess access
)
public NetworkStream (
    Socket socket, 
    FileAccess access
)
public function NetworkStream (
    socket : Socket, 
    access : FileAccess
)

パラメータ

  • access
    FileAccess 値のビットごとの組み合わせです。提供された Socket に対する NetworkStream に付与されているアクセス許可の種類を指定します。

例外

例外の種類 条件

ArgumentNullException

socket が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

IOException

socket が接続されていません。

または

socket の SocketType プロパティが SocketType.Stream ではありません。

または

socket が非ブロック状態です。

解説

指定したアクセス許可を使用して、指定した Socket に対する NetworkStream が作成されます。このコンストラクタでは、NetworkStream は基になる Socket を所有していないため、Close メソッドを呼び出しても、基になる Socket は閉じません。

access パラメータが、NetworkStreamCanRead プロパティおよび CanWrite プロパティを設定します。Write を指定すると、NetworkStreamWrite メソッドを呼び出すことができます。Read を指定すると、NetworkStreamRead メソッドを呼び出すことができます。ReadWrite を指定した場合は、両方のメソッド呼び出しが許可されます。

使用例

Socket の読み取りと書き込みを行うためのアクセス許可を持つ NetworkStream を作成するコード例を次に示します。

mySocket.Connect(myIpEndPoint)

' Create the NetworkStream for communicating with the remote host.
Dim myNetworkStream As NetworkStream

If networkStreamOwnsSocket Then
   myNetworkStream = New NetworkStream(mySocket, FileAccess.ReadWrite, True)
Else
   myNetworkStream = New NetworkStream(mySocket, FileAccess.ReadWrite)
End If
mySocket.Connect(myIpEndPoint);
         
// Create the NetworkStream for communicating with the remote host.
NetworkStream myNetworkStream;

if (networkStreamOwnsSocket){
     myNetworkStream = new NetworkStream(mySocket, FileAccess.ReadWrite, true);          
}
else{
     myNetworkStream = new NetworkStream(mySocket, FileAccess.ReadWrite);     
}
    
mySocket->Connect( myIpEndPoint );

// Create the NetworkStream for communicating with the remote host.
NetworkStream^ myNetworkStream;
if ( networkStreamOwnsSocket )
{
   myNetworkStream = gcnew NetworkStream( mySocket,FileAccess::ReadWrite,true );
}
else
{
   myNetworkStream = gcnew NetworkStream( mySocket,FileAccess::ReadWrite );
}
mySocket.Connect(myIpEndPoint);
// Create the NetworkStream for communicating with the remote host.
NetworkStream myNetworkStream;

if (networkStreamOwnsSocket) {
    myNetworkStream = new NetworkStream(mySocket, 
        FileAccess.ReadWrite, true);
}
else {
    myNetworkStream = new NetworkStream(mySocket, 
        FileAccess.ReadWrite);
}

プラットフォーム

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Framework

サポート対象 : 2.0、1.1、1.0

.NET Compact Framework

サポート対象 : 2.0、1.0

参照

関連項目

NetworkStream クラス
NetworkStream メンバ
System.Net.Sockets 名前空間
FileAccess
CanRead
CanWrite
Read
Write
Close