BitVector32 メンバ
ブール値と小さい整数をメモリに 32 ビットで格納する単純な構造体を提供します。
BitVector32 データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
BitVector32 | オーバーロードされます。 BitVector32 構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
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パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Data | BitVector32 の値を整数として取得します。 | |
Item | オーバーロードされます。 指定したセクションまたはビット フラグの値を取得または設定します。 |
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パブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateMask | オーバーロードされます。 ビット フラグとして設定された BitVector32 の個別のビットを取得するために使用できる一連のマスクを作成します。 | |
CreateSection | オーバーロードされます。 小さい整数が格納された一連のセクションを作成します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 | |
GetHashCode | オーバーライドされます。 BitVector32 のハッシュ関数として機能します。 | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 BitVector32 を表す文字列を返します。 |
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プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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参照
関連項目
BitVector32 構造体
System.Collections.Specialized 名前空間
BitArray クラス