UITypeEditor メンバ
パブリック コンストラクタ
UITypeEditor コンストラクタ | UITypeEditor クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
パブリック メソッド
EditValue | オーバーロード。 GetEditStyle で示されたエディタ スタイルを使用して、指定したオブジェクトの値を編集します。 |
Equals (Object から継承されます) | オーバーロード。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 |
GetEditStyle | オーバーロード。 EditValue メソッドで使用するエディタ スタイルを取得します。 |
GetHashCode (Object から継承されます) | 特定の型のハッシュ関数として機能します。ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 |
GetPaintValueSupported | オーバーロード。 エディタでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 |
GetType (Object から継承されます) | 現在のインスタンスの Type を取得します。 |
PaintValue | オーバーロード。 オブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。 |
ToString (Object から継承されます) | 現在の Object を表す String を返します。 |
プロテクト メソッド
Finalize (Object から継承されます) | オーバーライド。 Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。
C# と C++ では、ファイナライザはデストラクタ構文で表現されます。 |
MemberwiseClone (Object から継承されます) | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 |