TapGestureRecognizer クラス
定義
重要
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タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。
public sealed class TapGestureRecognizer : Xamarin.Forms.GestureRecognizer
type TapGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
- 継承
注釈
1 回と複数のタップ ジェスチャを認識するために使用できます。
コンストラクター
TapGestureRecognizer() |
TapGestureRecognizer オブジェクトの新しいインスタンスを初期化します。 |
TapGestureRecognizer(Action<View,Object>) |
古い.
パラメーター化されたコールバックを使用して、TapGestureRecognizer オブジェクトの新しいインスタンスを初期化します。 |
TapGestureRecognizer(Action<View>) |
古い.
コールバックを使用して、TapGestureRecognizer オブジェクトの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
CommandParameterProperty |
バインド可能なプロパティ CommandParameter を識別します。 |
CommandProperty |
バインド可能なプロパティ Command を識別します。 |
NumberOfTapsRequiredProperty |
バインド可能なプロパティ NumberOfTapsRequired を識別します。 |
TappedCallbackParameterProperty |
古い.
バインド可能プロパティ TappedCallbackParameter を識別します。 |
TappedCallbackProperty |
古い.
バインド可能プロパティ TappedCallback を識別します。 |
プロパティ
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
BindingContext |
バインドされたプロパティのうち、この BindableObject に属するプロパティの対象となるプロパティが含まれるオブジェクトを取得または設定します。 (継承元 BindableObject) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Command |
ジェスチャがユーザーによってトリガーされたときに呼び出すコマンド。 これはバインド可能なプロパティです。 |
CommandParameter |
TappedCallback に渡されるオブジェクト。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Dispatcher |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
Effects |
この項目に適用される効果の一覧。 (継承元 Element) |
Id |
アプリケーションの実行により要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
NumberOfTapsRequired |
コールバックをトリガーするために必要なタップの数。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Parent |
要素の親要素を取得または設定します。 (継承元 Element) |
ParentView |
古い.
この要素の最も近い祖先 (すなわち VisualElement) である要素を取得します。 (継承元 Element) |
Platform |
古い.
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
TappedCallback |
古い.
ユーザーによってジェスチャがトリガーされたときに呼び出すアクション。 これはバインド可能なプロパティです。 |
TappedCallbackParameter |
古い.
TappedCallback に渡されるオブジェクト。 これはバインド可能なプロパティです。 |
メソッド
ApplyBindings() |
BindingContext にバインディングを適用します。 (継承元 BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
FindByName(String) |
指定した名前を持つ要素を返します。 (継承元 Element) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty に含まれる値を返します。 (継承元 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
古い.
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
古い.
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
ターゲット プロパティが存在し、設定されている場合、 |
OnBindingContextChanged() |
要素のバインディング コンテキストが変更されるたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded イベントを生成する必要があるたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 Element) |
OnChildRemoved(Element) |
古い.
ChildRemoved イベントを生成する必要があるたびに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnParentSet() |
要素の親が設定されるたびに呼び出されます。 要素が親に追加されたときの動作を追加する目的でこのメソッドを実装します。 (継承元 Element) |
OnPropertyChanged(String) |
バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
子クラスからこのメソッドを呼び出し、プロパティで変更が行われることを通知します。 (継承元 BindableObject) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
以前に設定されたバインディングを削除します。 (継承元 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
以前に設定された動的リソースを削除します (継承元 Element) |
SendTapped(View) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
プロパティにバインディングを割り当てます。 (継承元 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
キーを指定した DynamicResource を介して更新するこの要素の BindableProperty プロパティを設定します。 (継承元 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
指定したプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey の値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
UnapplyBindings() |
以前に設定されたバインディングをすべて解除します。 (継承元 BindableObject) |
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティが変更されるたびに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素サブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PlatformSet |
古い.
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティが変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティが変更されようとしているときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Tapped |
ユーザーがタップしたときに発生するイベント。 |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms プラットフォームによる内部使用向け。 (継承元 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
内部使用のみ。 (継承元 Element) |
拡張メソッド
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
プロパティにバインドを作成し、適用します。 |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
古い.
式からバインドを作成し適用します。 |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
タップ ジェスチャの認識およびイベントを提供します。 |
FindByName<T>(Element, String) |
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