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OpenGLView.OnDisplay プロパティ

定義

カスタム レンダリング ループを作成するためにオーバーライドされます。

public Action<Xamarin.Forms.Rectangle> OnDisplay { get; set; }
member this.OnDisplay : Action<Xamarin.Forms.Rectangle> with get, set

プロパティ値

System.Action<Rectangle>

注釈

オーバーライドされると、カスタム レンダラーが作成されます。

var view = new OpenGLView { HasRenderLoop = true };
view.OnDisplay = r => {

    GL.ClearColor (red, green, blue, 1.0f);
    GL.Clear ((ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit));

    red += 0.01f;
    if (red >= 1.0f)
        red -= 1.0f;
    green += 0.02f;
    if (green >= 1.0f)
        green -= 1.0f;
    blue += 0.03f;
    if (blue >= 1.0f)
        blue -= 1.0f;
};

適用対象