Set-SCLoadBalancerVIPTemplate
ロード バランサー VIP テンプレートのプロパティを変更します。
構文
Set-SCLoadBalancerVIPTemplate
[-VMMServer <ServerConnection>]
[-LoadBalancerVIPTemplate] <LoadBalancerVIPTemplate>
[-Name <String>]
[-Description <String>]
[-LoadBalancerManufacturer <String>]
[-LoadBalancerModel <String>]
[-LoadBalancerConnectionPersistence <LoadBalancerConnectionPersistence>]
[-LoadBalancerHealthMonitor <LoadBalancerHealthMonitor[]>]
[-LoadBalancerProtocol <LoadBalancerProtocol>]
[-LoadBalancerPort <UInt16>]
[-LoadBalancerBackEndPort <UInt16>]
[-LoadBalancingMethod <LoadBalancingMethod>]
[-DisableLoadBalancerConnectionPersistence]
[-MakeGeneric]
[-RunAsynchronously]
[-PROTipID <Guid>]
[-JobVariable <String>]
[<CommonParameters>]
説明
Set-SCLoadBalancerVIPTemplate コマンドレットは、ロード バランサー仮想 IP (VIP) テンプレートのプロパティを変更します。
例
例 1: ロード バランサーの仮想 IP テンプレートで負荷分散方法を変更する
PS C:\> $VIPTemplate = Get-SCLoadBalancerVIPTemplate -Manufacturer "LB Manufacturer" -Model "LB01" -Name "VIPTemplate01"
PS C:\> $LBMethod = New-SCLoadBalancingMethod -Name "RoundRobin"
PS C:\> Set-SCLoadBalancerVIPTemplate -LoadBalancerVIPTemplate $VIPTemplate -LoadBalancingMethod $LBMethod
最初のコマンドは、VIPTemplate01 という名前の VIP テンプレート オブジェクトを取得し、そのオブジェクトを $VIPTemplate 変数に格納します。
2 番目のコマンドは、ラウンド ロビンという名前の新しい負荷分散メソッド オブジェクトを作成し、そのオブジェクトを $LBMethod 変数に格納します。
最後のコマンドは、$VIPTemplateに格納されている VIP テンプレートの負荷分散方法を、ラウンド ロビンである $LBMethod に格納されているメソッドに変更します。
パラメーター
-Description
VIP テンプレートの説明を指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DisableLoadBalancerConnectionPersistence
VIP プロファイルのロード バランサー接続永続化が無効になっていることを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-JobVariable
ジョブの進行状況を追跡し、このパラメーターによって指定された変数に格納することを指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerBackEndPort
負荷分散されているバックエンド サービスが実行されているポートを指定します。
型: | UInt16 |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerConnectionPersistence
ロード バランサー接続永続化オブジェクトを指定します。
型: | LoadBalancerConnectionPersistence |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerHealthMonitor
ロード バランサーの正常性モニター オブジェクトの配列を指定します。
型: | LoadBalancerHealthMonitor[] |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerManufacturer
ロード バランサーを製造した会社の名前を指定します。 このパラメーターに使用できる値は次のとおりです。
- 文字 (a ~ z)
- 数値 (0 から 9)
- アンダースコア (_)
- ハイフン (-)
- ドット (.)
- 単一引用符 (')
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerModel
ロード バランサーのモデルを指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerPort
ロード バランサーで VIP を構成するときに使用するポートを指定します。
型: | UInt16 |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerProtocol
ロード バランサーまたはロード バランサー プロトコル オブジェクトに接続するときに使用するプロトコルを指定します。
型: | LoadBalancerProtocol |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancerVIPTemplate
ロード バランサー VIP テンプレートを指定します。
型: | LoadBalancerVIPTemplate |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-LoadBalancingMethod
使用する負荷分散方法を指定します。 このパラメーターに使用できる値は次のとおりです。
- RoundRobin
- LeastConnectionsmember
- Observedmember
- Predictivemember
- Ratiomember
- Fastestmember
- LeastConnections
- Observednode
- Predictivenode
- Rationode
- FastestResponseTime
- LeastSessions
- 何一つ
特定のロード バランサーで使用可能なメソッドを確認するには、次のコマンドを使用します: (Get-SCLoadBalancer)[0].AvailableLoadBalancingMethods
型: | LoadBalancingMethod |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-MakeGeneric
VIP プロファイルが汎用ロード バランサー設定を適用できることを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Name
仮想マシン マネージャー (VMM) オブジェクトの名前を指定します。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PROTipID
このアクションをトリガーしたパフォーマンスとリソースの最適化のヒント (PRO ヒント) の ID を指定します。 このパラメーターを使用すると、PRO のヒントを監査できます。
型: | Guid |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-RunAsynchronously
コントロールがコマンド シェルにすぐに戻るように、ジョブが非同期的に実行されることを示します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-VMMServer
VMM サーバー オブジェクトを指定します。
型: | ServerConnection |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
出力
LoadBalancer
このコマンドレットは、LoadBalancer オブジェクトを返します。