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Set-SCCustomResource

カスタム リソースのプロパティを設定します。

構文

Set-SCCustomResource
   [-UserRole <UserRole>]
   [-Enabled <Boolean>]
   [-VMMServer <ServerConnection>]
   [-CustomResource] <CustomResource[]>
   [-Name <String>]
   [-SharePath <String>]
   [-Description <String>]
   [-Owner <String>]
   [-FamilyName <String>]
   [-Release <String>]
   [-RunAsynchronously]
   [-PROTipID <Guid>]
   [-JobVariable <String>]
   [<CommonParameters>]
Set-SCCustomResource
   [-VMMServer <ServerConnection>]
   [-CustomResource] <CustomResource[]>
   [-SetAsEquivalent]
   -FamilyName <String>
   -Release <String>
   [-RunAsynchronously]
   [-PROTipID <Guid>]
   [-JobVariable <String>]
   [<CommonParameters>]

説明

Set-SCCustomResource コマンドレットは、カスタム リソースのプロパティを設定します。 カスタム リソースは、Virtual Machine Manager (VMM) のフォルダー ベースのライブラリ オブジェクトです。 リソースはフォルダー レベルで宣言され、フォルダーの内容は VMM では不明です。

VMM ライブラリにカスタム リソースを追加するには、CR 拡張機能を使用して、フォルダーにコンテンツを配置し、VMM コンソールを使用して、VMM ライブラリ共有にフォルダーをドラッグします。 VMM は、フォルダーを検出し、カスタム リソースとして VMM ライブラリにインポートします。

例 1: カスタム リソースの説明とリリースを変更する

PS C:\> $CR = Get-SCCustomResource -VMMServer "VMMServer01.Contoso.com" | where { $_.Name -eq "Folder.CR" -and $_.LibraryServer.Name -eq "LibraryServer01.Contoso.com" }
PS C:\> Set-SCCustomResource -CustomResource $CR -Release "v1.1" -Description "My LOB Application version 1.1 Install Package"

最初のコマンドは、VMMServer01 上の VMM ライブラリから LibraryServer01 Folder.CR という名前のカスタム リソース オブジェクトを取得し、そのオブジェクトを $CR 変数に格納します。

2 番目のコマンドは、$CRに格納されているカスタム リソース オブジェクトのプロパティ、ReleaseDescription の値を変更します。

パラメーター

-CustomResource

カスタム リソース オブジェクトの配列を指定します。

型:CustomResource[]
配置:0
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:True
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Description

カスタム リソースの説明を指定します。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Enabled

$Trueに設定されている場合はオブジェクトを有効にするか、$Falseに設定するとオブジェクトを無効にします。 たとえば、仮想マシン テンプレートでソフトウェアをアップグレードする場合は、VMM ライブラリのテンプレート オブジェクトを無効にして、ユーザーがそのオブジェクトを一時的に使用できないようにすることができます。

型:Boolean
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-FamilyName

VMM ライブラリ内の物理リソースのファミリ名を指定します。 この値は、ライブラリ リソース間の等価性を確立するために、ReleaseNamespace、および Type と組み合わせて使用されます。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-JobVariable

ジョブの進行状況を追跡し、このパラメーターによって指定された変数に格納することを指定します。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Name

VMM オブジェクトの名前を指定します。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Owner

有効なドメイン ユーザー アカウントの形式で VMM オブジェクトの所有者を指定します。

  • 形式の例: -Owner "Contoso\PattiFuller"
  • 形式の例: -Owner "PattiFuller@Contoso"
型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-PROTipID

このアクションをトリガーしたパフォーマンスとリソースの最適化のヒント (PRO ヒント) の ID を指定します。 このパラメーターを使用すると、PRO のヒントを監査できます。

型:Guid
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-Release

ライブラリ リソースのリリースを記述する文字列を指定します。 VMM は、ライブラリにインポートされるすべてのリソースのリリース値を自動的に作成します。 リソースがインポートされたら、文字列をカスタマイズできます。

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-RunAsynchronously

コントロールがコマンド シェルにすぐに戻るように、ジョブが非同期的に実行されることを示します。

型:SwitchParameter
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-SetAsEquivalent

コマンドレットが複数のカスタム リソースを同等としてマークすることを示します。

型:SwitchParameter
配置:Named
規定値:None
必須:True
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-SharePath

汎用名前付け規則 (UNC) パスを使用する既存のライブラリ サーバー上の有効なライブラリ共有へのパスを指定します。

形式の例: -SharePath "\\LibServer01\LibShare"

型:String
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-UserRole

ユーザー ロール オブジェクトを指定します。

型:UserRole
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:False
ワイルドカード文字を受け取る:False

-VMMServer

VMM サーバー オブジェクトを指定します。

型:ServerConnection
配置:Named
規定値:None
必須:False
パイプライン入力を受け取る:True
ワイルドカード文字を受け取る:False

出力

CustomResource

このコマンドレットは、CustomResource オブジェクトを返します。