New-ServiceFabricPackageSharingPolicy
パッケージ共有ポリシーを作成します。
構文
New-ServiceFabricPackageSharingPolicy
[[-PackageName] <String>]
[-SharingScopeAll]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
New-ServiceFabricPackageSharingPolicy
[[-PackageName] <String>]
[-SharingScopeCode]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
New-ServiceFabricPackageSharingPolicy
[[-PackageName] <String>]
[-SharingScopeConfig]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
New-ServiceFabricPackageSharingPolicy
[[-PackageName] <String>]
[-SharingScopeData]
[-TimeoutSec <Int32>]
[<CommonParameters>]
説明
New-ServiceFabricPackageSharingPolicy コマンドレットは、パッケージ共有ポリシーを作成します。 PackageSharingPolicy オブジェクトを Copy-ServiceFabricServicePackageToNode コマンドレットに渡すことができます。
Service Fabric クラスターを管理するには、[管理者として実行] オプションを使用して Windows PowerShell を起動します。 Service Fabric クラスターで操作を実行する前に、Copy-ServiceFabricServicePackageToNode コマンドレットを使用してクラスターへの接続を確立します。
パラメーター
-PackageName
共有するパッケージの名前を指定します。
型: | String |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SharingScopeAll
このコマンドレットがパッケージ共有スコープとして All を使用することを示します。 All スコープは、サービス マニフェストからすべてのコード、構成、およびデータ パッケージを共有します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SharingScopeCode
このコマンドレットがパッケージ共有スコープとして Code を使用することを示します。 Code スコープは、サービス マニフェストからすべてのコード パッケージを共有します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SharingScopeConfig
このコマンドレットがパッケージ共有スコープとして Config を使用することを示します。 Config スコープは、サービス マニフェストからすべての構成パッケージを共有します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-SharingScopeData
このコマンドレットがパッケージ共有スコープとして Data を使用することを示します。 Data スコープは、サービス マニフェストからのすべてのデータ パッケージを共有します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-TimeoutSec
操作のタイムアウト期間を秒単位で指定します。
型: | Int32 |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
None
出力
System.Object