Set-AzDataBoundary
データ境界へのテナントのオプトイン。
構文
Set-AzDataBoundary
[-DataBoundary <String>]
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Set-AzDataBoundary
-DataBoundaryDefinition <IDataBoundaryDefinition>
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Set-AzDataBoundary
-JsonFilePath <String>
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
Set-AzDataBoundary
-JsonString <String>
[-DefaultProfile <PSObject>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
データ境界へのテナントのオプトイン。
例
例 1: テナント レベルのデータ境界を設定する
$dataBoundary = "EU"
Set-AzDataBoundary -DataBoundary $dataBoundary
Name Id Properties
-------- ---- ------------
00000000-0000-0000-0000-000000000000 /providers/Microsoft.Resources/dataBoundaries/00000000-0000-0000-0000-000000000000 dataBoundary: EU, provisioningState: Created
テナント レベルで dataBoundary を設定します。
パラメーター
-Confirm
コマンドレットを実行する前に確認を求めるメッセージが表示されます。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DataBoundary
データ境界定義。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DataBoundaryDefinition
データ境界定義。
型: | IDataBoundaryDefinition |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DefaultProfile
DefaultProfile パラメーターは機能しません。 別のサブスクリプションに対してコマンドレットを実行する場合は、使用可能な場合は SubscriptionId パラメーターを使用します。
型: | PSObject |
Aliases: | AzureRMContext, AzureCredential |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-JsonFilePath
Put 操作に指定された Json ファイルのパス
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-JsonString
Put 操作に指定された Json 文字列
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットを実行した場合の動作を示します。 コマンドレットは実行されません。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
出力
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