Initialize-AzRecoveryServicesBackupProtectableItem
このコマンドは、指定されたコンテナー内の特定のワークロードの種類の保護されていない項目の検出をトリガーします。 DB アプリケーションが自動保護されていない場合は、このコマンドを使用して、新しい DB が追加されるたびに検出し、それらを保護します。
構文
Initialize-AzRecoveryServicesBackupProtectableItem
[-Container] <ContainerBase>
[-WorkloadType] <WorkloadType>
[-PassThru]
[-VaultId <String>]
[-DefaultProfile <IAzureContextContainer>]
[-WhatIf]
[-Confirm]
[<CommonParameters>]
説明
コマンドレットは、コンテナー内の特定のワークロードを照会します。 これにより、保護可能な項目を作成する操作がトリガーされます。
例
例 1
Initialize-AzRecoveryServicesBackupProtectableItem -Container $Container -WorkloadType "MSSQL"
コマンドレットは、新しい保護可能な項目の検出操作を実行します。
例 2
このコマンドは、指定されたコンテナー内の特定のワークロードの種類の保護されていない項目の検出をトリガーします。 (自動生成)
Initialize-AzRecoveryServicesBackupProtectableItem -Container $Cont[0] -VaultId $vault.ID -WorkloadType AzureVM
パラメーター
-Confirm
コマンドレットの実行前に確認を求めるメッセージが表示されます。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | cf |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-Container
項目が存在するコンテナー
型: | ContainerBase |
配置: | 0 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-DefaultProfile
Azure との通信のために使用される資格情報、アカウント、テナント、サブスクリプションです。
型: | IAzureContextContainer |
Aliases: | AzContext, AzureRmContext, AzureCredential |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-PassThru
検出がトリガーされているコンテナーを返します。
型: | SwitchParameter |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-VaultId
Recovery Services コンテナーの ARM ID。
型: | String |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | True |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WhatIf
コマンドレットの実行時に発生する内容を示します。
型: | SwitchParameter |
Aliases: | wi |
配置: | Named |
規定値: | None |
必須: | False |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
-WorkloadType
リソースのワークロードの種類。 現在サポートされている値は、AzureVM、WindowsServer、AzureFiles、MSSQL です
型: | WorkloadType |
指定可能な値: | AzureVM, WindowsServer, AzureFiles, MSSQL |
配置: | 1 |
規定値: | None |
必須: | True |
パイプライン入力を受け取る: | False |
ワイルドカード文字を受け取る: | False |
入力
System.String
出力
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